A maioria dos dispositivos actuais, mesmo sendo publicitados como "multi-touch", são na realidade apenas "multi-ponteiro". Isto é, são capazes de detectar e processar vários pontos de contacto na sua superfície (ou provenientes de vários dispositivos apontadores.)
Ou seja, se pressionarem 3 pontos no ecrã simultaneamente, o sistema é capaz de dizer que estão a carregar nas coordenadas (x1,y1) (x2,y2) (x3,y3) e mais nada - quer esse estejam a carregar nesses pontos com três dedos ou com dois dedos e uma caneta, ou ainda com qualquer outro objecto.
Por agora quase todos esses sistemas requerem uma câmara de vídeo que detecta luz infravermelho, mas vários fabricantes estão já a trabalhar no sentido de permitir paineis LCDs com capacidade verdadeiramente multitouch, tendo emissores e receptores de IR distribuidos entre os pixeis do painel.
Os interfaces estão ainda a começar a adaptar-se ao sistema multi-ponto, sendo provável que ainda demore mais algum tempo até que standards surjam, tal como o "rato-teclado" que dominou a utilização dos computadores (modernos) até aos nossos dias. Software que tire partido do verdadeiro multitouch obriga a maior complexidade, mas será algo que estará cada vez mais em destaque assim que o hardware que o permite se torne comercialmente viável.
Uma coisa é certa... ninguém pode escapar da "geração touch".
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