O sistema detecta a posição onde se encontra o utilizador através da câmara frontal, e ajusta continuamente a imagem exibida no ecrã de forma a criar a ilusão do 3D.
Um sistema simples, mas bastante eficaz, como poderão ver no seguinte vídeo.
Interessante, encontrei tambem este video (atraves de 1 comentario na pagina onde viste isto): http://www.youtube.com/watch?v=pWYgM1RGixM Este efeito pelos vistos tambem foi feito na Nintendo DS ja ha 3 anos! :o)
@Luis Sim, o conceito não é novo, já havia coisas do género nos Nokia (usando a câmara traseira para servir de detecção da posição no tempo pré-acelerómetros. :)
Lembro-me de uma aplicação semelhante para o meu velhinho HTC Touch Diamond... Só que usava o acelerómetro. Usar a câmara realmente faz mais sentido.
ResponderEliminarInteressante, encontrei tambem este video (atraves de 1 comentario na pagina onde viste isto):
ResponderEliminarhttp://www.youtube.com/watch?v=pWYgM1RGixM
Este efeito pelos vistos tambem foi feito na Nintendo DS ja ha 3 anos! :o)
@Luis
ResponderEliminarSim, o conceito não é novo, já havia coisas do género nos Nokia (usando a câmara traseira para servir de detecção da posição no tempo pré-acelerómetros. :)