Se agora consideramos "inaceitável" que um jogo 3D com milhões de polígonos no ecrã corra a menos de 60fps em resoluções de alta-definição, será bom relembrar
como eram as coisas em 1972. Numa altura em que as experiências gráficas apenas começavam, e um tal de Ed Catmull e Fred Parke da Universidade do Utah se divertiam fazendo um dos primeiros filmes com gráficos 3D gerados por computador.
Ed Catmull posteriormente seguiu o seu percurso, sempre ligado às imagens geradas por computador, tornando-se num dos fundadores da
Pixar.
40 Year Old 3D Computer Graphics (Pixar, 1972) from
Robby Ingebretsen on
Vimeo.
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