A 343 Industries revelou mais alguns detalhes sobre o processo de criação do muito aguardado Halo Infinite, e que para os seus efeitos sonoros até levou à violenta destruição de um piano.
O jogo Halo Infinite é um dos mais aguardados dos últimos anos, e deveria ter sido lançado a par da mais recente geração Xbox Series X|S. Infelizmente, o jogo que foi mostrado por essa altura acabou por ser uma desilusão em termos gráficos, ficando bem aquém das expectativas, obrigando a adiar o lançamento e a revê-lo completamente. Desde então, tem partilhado mensalmente as melhorias que têm sido feitas ao jogo - que agora é esperado para o Outono - e este mês foi dedicado às melhorias sonoras.
Em Halo Infinite iremos contar com um novo sistema de som que, a cada instante, irá dar prioridade aos sons que mais importam a cada jogador, contando com coisas como oclusão e propagação fisicamente correcta tendo em conta o ambiente e obstáculos. Mas, a parte mais curiosa será saber ao ponto a que chegaram para criar os efeitos sonoros, e que levaram à aparatosa e ruidosa destruição de um piano que, como se pode ver no vídeo que se segue, acaba por fazer sons que nunca se esperavam ouvir saídos de um piano.

Que raio de sons! Crippy!!!!!
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