2022/10/09

Os avanços na simulação de fluidos e partículas

A potência computacional tem permitido evoluir os níveis de simulação para níveis que rivalizam com a realidade.

Tempos houve em que ficavámos maravilhados por ver imagens geradas por computador que apresentassem sombras ou reflexos realistas. Ao longo dos anos as coisas evoluíram para interacções físicas cada vez mais realistas e, olhando-se para aquilo que actualmente é possível fazer a nível de simulação de fluidos e partículas (água, líquidos viscosos, ar, fumo, etc.) ficamos com uma ideia do tipo de coisas que, daqui por mais uns anos, poderão começar a surgir em jogos.


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