Um dos pressupostos para a utilização dos gamepads / controladores actuais é, invariavelmente, que se utilizem as duas mãos. Isso é algo que nem sempre é possível, mas que Akaki Kuumeri resolveu de forma engenhosa com uma série de adaptadores que possibilitam a utilização dos botões e thumbstick de forma alternativa.
Todos os modelos estão disponíveis gratuitamente para impressão 3D, e também através do The Controller Project que se dedica à modificação de controladores para que sejam acessíveis a pessoas com diferentes tipos de limitações físicas.
No caso dos botões, temos alavancas que transferem a sua actuação para o lado oposto do controlador. Para o thumbstick a solução é um pouco mais criativa, utilizando-se a perna ou a superfície de uma mesa para fazer com que o movimento do próprio controlador actue sobre ele.
Bastante engenhoso, prático, e simples de utilizar.
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