A partir de agora, é possível criar jogos VR directamente em ambiente VR, com o Godot nos Quest 3 e Quest Pro.
O motor Godot deu um passo significativo ao ficar disponível no Horizon OS da Meta, permitindo a qualquer pessoa criar jogos directamente no Quest 3 e Quest Pro, sem necessidade de um PC. Este avanço possibilita a criação de jogos tanto em 2D como em VR, marcando uma mudança importante no desenvolvimento de jogos em plataformas VR.
O Godot, uma alternativa open-source ao Unity e Unreal, é mantido pela fundação sem fins lucrativos Godot Foundation. No início deste ano, a Meta começou a financiar uma equipa do Godot para melhorar o suporte OpenXR e as funcionalidades do Quest. Agora, estas melhorias permitiram a adaptação do editor do Godot ao Horizon OS. Esta versão do Godot oferece todas as funcionalidades da versão de desktop, incluindo a edição de GDScript e a exportação de binários para as plataformas suportadas.
Embora o Quest 2 não tenha memória suficiente para suportar o Godot, o futuro Quest 3S deverá ser capaz de o fazer. Com a funcionalidade experimental de multitasking contínuo do Horizon OS v69, os developers podem até modificar e testar jogos VR em tempo real, sem sair do modo imersivo, agilizando o processo de desenvolvimento.
Esta novidade posiciona o Godot como uma ferramenta poderosa para a criação de jogos na plataforma XR da Meta. Ao contrário de apps como Horizon Worlds ou Rec Room, que têm limitações nas ferramentas de criação, o Godot oferece aos developers o controlo total sobre a criação de jogos, permitindo-lhes compilar e distribuir os seus projetos livremente.
2024/09/22
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