2025/04/20

Nvidia acelera simulação de materiais flexíveis

A Nvidia criou um novo método que acelera substancialmente a simulação de materiais flexíveis.

Hoje em dia ou computadores são capazes de fazer coisas incríveis que em tempo se consideraria serem impossíveis. Com a ajuda da reconstrução AI temos a capacidade de criar cenas com qualidade ray-tracing em alta-resolução - impensáveis quando se considera que, noutros tempos, uma única dessas imagens poderia demorar horas, ou dias, a ser calculada, e que agora desfilam nos nossos monitores a mais de 100 fps.

No entanto, se nos materiais rígidos já não temos grandes dificuldades, os materiais flexíveis continuam a ser algo bastante mais complicado. Mas também aqui temos assistido a avanços, e um novo método acelera essas simulações centenas de vezes. Pode ainda não ser o suficiente para os vermos aplicados em jogos em tempo real, mas faz com que isso possa vir a acontecer num futuro não muito distante.



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