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2012/03/23
Raspeberry PI já corre o Mame
O que fazer com um microcomputador de $25 que é capaz de servir de media center? É isso mesmo que todos os interessados no Raspberry PI se irão perguntar, e as respostas não vão demorar muito a esperar...
Aliás, dá-se precisamente o caso de haver quem não aguente esperar até ter um Raspberry PI nas mãos, e por isso vai adiantando serviço para que tudo esteja a postos mal chegue: como é o caso de Nick, que deu uso ao Virtual Box para criar um Raspberry Pi virtual onde se pode divertir colocando o popular emulador Mame a funcionar.
... Será necessário mais motivos para que toda e qualquer pessoa tenha a obrigação de encomendar um bichinho destes? ;)
E vocês? Que uso imaginam poder dar a este pequena grande máquina?
2012/01/02
MAME chega ao Chrome
Depois de ter chegado aos iOS (e ser prontamente retirado), eis que o MAME chega agora ao Chrome.
Para quem não sabe, o MAME é um emulador de máquinas arcade que permite que os fãs dos jogos antigos possam continuar a disfrutar das suas velhas memórias nostálgicas de jogos de outros tempos.
Com este caso, para além de servir como mais um exemplo da versatilidade que o Native Client permite, ao executar código nativo dentro do browser - e assim podendo aceder a toda a potência do CPU sem estar limitado pela interpretação feita pelo browser - podemos também partilhar as dificuldades que os engenheiros do Google tiveram para no processo de adaptação do Mame ao Native Client..
No entanto... não posso deixar de achar que neste mundo onde os tablets com processadores ARM são cada vez mais... este native client apenas se poderá tornar verdadeiramente útil quando atingir o seu "pináculo" (PNaCl - Portable Native Client) que permitirá que as Apps possam ser corridas em arquitecturas diferentes). Por agora, cada App tem que ser compilada e disponibilizada para os diferentes tipos de CPUs (x86, ARM, etc.)
Para quem não sabe, o MAME é um emulador de máquinas arcade que permite que os fãs dos jogos antigos possam continuar a disfrutar das suas velhas memórias nostálgicas de jogos de outros tempos.
Com este caso, para além de servir como mais um exemplo da versatilidade que o Native Client permite, ao executar código nativo dentro do browser - e assim podendo aceder a toda a potência do CPU sem estar limitado pela interpretação feita pelo browser - podemos também partilhar as dificuldades que os engenheiros do Google tiveram para no processo de adaptação do Mame ao Native Client..
No entanto... não posso deixar de achar que neste mundo onde os tablets com processadores ARM são cada vez mais... este native client apenas se poderá tornar verdadeiramente útil quando atingir o seu "pináculo" (PNaCl - Portable Native Client) que permitirá que as Apps possam ser corridas em arquitecturas diferentes). Por agora, cada App tem que ser compilada e disponibilizada para os diferentes tipos de CPUs (x86, ARM, etc.)
2011/03/10
Controlador Arcade para Mame
Na sequência do post de ontem de retro-gaming com Arduinos, hoje trago-vos outro projecto que poderá interessar a quem pretende fazer a sua própria máquina "arcade" usando um computador com o emulador MAME.
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