2013/03/31

Oculus Rift já estão a Caminho


Demorou um pouco mais, mas os Oculus Rift estão finalmente a sair dos armazéns e a chegar a casa dos apoiantes deste projecto no Kickstarter. Mais um projecto que foi imensamente bem sucedido, e que daqui por uns anos poderá ser apontado como o "ponto de viragem" que fez da realidade virtual aquilo que seria suposto ser.

As implicações desta tecnologia são bastante alargadas, e é algo que podem ouvir na discussão que se segue, no debate que se realizou no SXSW sobre realidade virtual - as implicações nos métodos de controlo; a necessidade de repensar a forma "irreal" com que muitos jogos tratam os personagens hoje em dia (com o nosso personagem a "caminhar" a velocidades de 50-60Km/h, que no monitor não incomodam, mas que quando vistos em realidade virtual "baralham" completamente o cérebro); sistemas como o redirected walking para permitir que um utilizador caminhe num ambiente virtual ilimitado, sem sair de uma zona "fechada" (e sem recorrer aos dispendiosos tapetes omni-direccionais); e ainda os melhoramentos que se desejam para o futuro.

Não se esqueçam que este é o gadget que está no nosso fundo de gadgets e ainda estão a tempo de participar.

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