2012/03/30

Chrome 18 com Aceleração por Hardware

Já estava disponível nas versões de desenvolvimento há algum tempo, mas finalmente com a chegada da versão 18 do Chrome, todos os utilizadores podem agora tirar proveito da aceleração por hardware no elemento Canvas do HTML5 que possibilita a criação de WebApps que de outro modo não seriam possíveis.

No entanto, para que isso aconteça é preciso que tenham também uma placa gráfica compatível - algo que podem facilmente averiguar visitando o endereço chrome://gpu no vosso Chrome.

Adicionando uma dimensão... os gráficos 3D em WebGL passam também a ter um modo de backup por sofware, que permitirá que mesmo quem não tiver uma placa gráfica capaz de reproduzir estes gráficos, poderá disfrutar dele (à custa do processamento do CPU, e com desempenho reduzido face ao que seria possível com um GPU compatível.)

[via Ars]

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