2012/05/02

Filmagens em 3D com uma SLR e Kinect


Ontem mostrei-vos uma mesa "holográfica" que utiliza um Kinect para apresentar uma perspectiva 3D sempre correcta ao utilizador; hoje trago-vos mais um exemplo das potencialidades do Kinect para adicionar uma dimensão extra aos vídeos 2D.

Utilizando o RGB+D toolkit é possível calibrar uma câmara de vídeo (neste caso, uma câmara SLR) e um Kinect, por forma a permitir sincronizar e mapear o vídeo 2D em alta-definição sobre as informação 3D recolhida pelo Kinect.

Os resultados são... interessantes; e apenas são limitados pelo facto do Kinect necessitar de uma fonte de alimentação (o que limitará de algum modo a sua utilização para capturas mais criativas ou radicais).



[via the verge]

2 comentários:

  1. já há sensores 3D em que a fonte de alimentação é apenas o USB ligado ao pc. :)

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    1. Sim, como os Xtion da Asus:
      http://www.asus.com/Multimedia/Motion_Sensor/Xtion_PRO_LIVE/

      (Eles referem lá isso :)

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