2012/06/09

WebGL para iOS


Já temos visto bastantes exemplos das capacidades do WebGL, que permitem criar gráficos 3D de alta qualidade dentro de uma janela do browser, à semelhança do que o OpenGL permite fazer em programas nativos.

Infelizmente, no caso dos iPads e iPhones, essa funcionalidade não vem activada de origem - algo que se torna ainda mais caricato uma vez que está disponível desde o iOS 4.2... mas reservada apenas para o uso dos iAds da Apple! (Terá a Apple medo do que se poderá criar com Web Apps WebGL, fora do controlo da sua App Store?)

Mas, para quem tiver feito jailbreak há agora solução, graças a este webglenabler, que activa o WebGL no Safari e todas as Web Views, e que está disponível pelo preço que quiserem pagar... (ou gratuitamente, caso prefiram não pagar).

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