Os sistemas de realidade virtual e realidade aumentada vão obrigar a reinventar os interfaces para interacção com os computadores, e os responsáveis pelos óculos Meta 2 estão a empenhar-se a fundo nessa tarefa.
Aquilo que "imaginamos" como computador está condicionado por aquilo que usamos nas últimas décadas, e onde os monitores, teclado e rato, se tornaram no sistema que consideramos normal e natural. Mas... será que é mesmo natural? É isso que pergunta Meron Gribetz, CEO da Meta, e que nos desafia a imaginar como seria interagir com um computador de forma verdadeiramente natural, que dispensasse a aprendizagem de coisas como "cliques/duplo-cliques/arrastar" e simplesmente nos deixasse utilizar as nossas mãos, sem acessórios extra, para tudo o que se deseje fazer.
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