O ray tracing é uma técnica que tenta replicar o comportamento dos raios de luz para produzir imagens realistas geradas por computador - mas ao longo dos anos foram criadas muitas "batotas" para acelerar o processo.
A técnica do ray tracing não é propriamente nova, sendo algo que há umas décadas atrás era sinónimo de um processo que podia demorar horas, ou dias, a gerar uma única imagem. Mas, hoje em dia, temos sistemas que são capazes de o fazer em tempo real (ou quase), mesmo tendo milhões de objectos no ecrã e milhares de luzes.
Como é que tal se tornou possível? Graças a muita "magia" que tem sido desenvolvida para acelerar todo este processo.
2022/10/16
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Typo: podia demorar horas, ou adias
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