Quem comprar um jogo digital numa PS4 ou PS5 terá que fazer uma ligação à internet passados 15 dias para os poder continuar a jogar.
A Sony veio esclarecer a polémica recente em torno de uma alegada política de DRM que obrigaria os jogadores a fazer check-ins online a cada 30 dias nos jogos digitais da PS4 e PS5. Mas, na realidade apenas será necessário um único check-in online para validar a licença do jogo.
As notícias iniciais geraram grande controvérsia entre os jogadores, reacendendo as questões sobre quem realmente é dono dos jogos comprados, e com inúmeros jogadores a reclamarem que não querem manter a sua consola ligada à net - ainda menos quando em países como o Reino Unido começa a ser obrigatório fazer a verificação de idade. Agora, descobre-se que este novo sistema será um mecanismo para combater o roubo de licenças de jogos - em que alguém compra um jogo, rouba a chave, e depois devolve o jogo nos primeiros 15 dias e pede o reembolso do dinheiro, utilizando a chave para poder continuar a jogar numa consola offline. A ligação à internet serve para converter a licença temporária inicial numa licença permanente, após o período de devolução. A partir desse momento, os jogadores poderão jogar o jogo de forma permanente, sem necessidade de check-in online recorrente.
Quem roubar uma chave temporária só poderá jogar o jogo por um máximo de 30 dias; quem tiver acesso à chave permanente já não poderá fazer a devolução do jogo.
Ainda assim, fica marcado o falhanço da Sony por não ter dado a devida informação de forma clara desde o início - ainda mais quando, há pouco mais de uma década, a Sony fazia da partilha de jogos um dos seus grandes pontos fortes. É sabido que as empresa não gostam de dar detalhes sobre os seus sistemas de DRM, mas este seria um dos casos em que teria sido vantajoso evitar más-interpretações.
2026/05/04
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