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2013/04/17
Oculus Rift Ganham Nova Dimensão com os Razer Hydra
Quando se entra no mundo da realidade virtual, o mundo imersivo rapidamente nos faz descobrir os limites dos sistemas de controlo actuais. Se num jogo de simulação poderá ser suficiente ter um volante, joysticks, ou controladores de consolas (ou até rato e teclado), noutro tipo de situações iremos sentir o impulso de querer "mexer" nas coisas com as nossas próprias mãos... e será aí que as frustrações começam.
Para minimizar essa frustração podemos usar controladores como os Razer Hydra, que nos permitem fazer essa manipulação como se tivéssemos mãos virtuais.
Os Rift continuam a impressionar todos os que os experimentam... e parece não haver limite de idades. Ora vejam que tal reage uma senhora de 90 anos a uma visita virtual à Tuscânia.
2013/03/16
Modelação de "Barro Digital" com o Razer Hydra
O controlador 3D Razer Hydra permite a fácil manipulação de conteúdos 3D usando ambas as mãos. Se antes já vos tinha mostrado algumas das suas potencialidades, hoje trago-vos um exemplo onde é utilizado para modelar "barro digital".
Embora não me pareça que se deva privar as crianças do barro "à moda antiga", sem dúvida que esta versão digital evita que se tenham que preocupar com sujidades. :)
De qualquer forma, o exemplo que aqui é apresentado é apenas isso mesmo: um exemplo. Se trabalharem com modelação 3D ou coisas relacionadas com a manipulação de objectos 3D num computador, sem dúvida que poderão imaginar muitas mais formas de simplificar a vossa vida usando controladores deste tipo. Pelo menos, parece-me que se torna numa forma bem mais simples e intuitiva que facilitará este tipo de trabalho até por quem não tiver grande experiência nesta área.
2013/01/19
Razer Hydra - Controlador 3D Magnético
Quando temos que manipular objectos tridimensionais num ecrã de computador, nem sempre é fácil fazer-se o que se pretende, já que periféricos como o rato e o teclado não foram propriamente concebidos para esse tipo de função. Para facilitar um pouco as coisas, nada como usar ferramentas mais adequadas para a tarefa em questão, como é o caso deste Razer Hydra, que são uns pequenos controladores que usam um sistema de detecção electromagnético para determinar a sua posição no espaço tridimensional.
No seguinte vídeo vemos as potencialidades deste tipo de periféricos, que embora sejam interessantes me parece que irão perder interesse assim que o Leap Motion chegar ao mercado.
Este Hydra têm também problemas em manter uma posição absoluta fiável, já que o sistema electromagnético é bastante susceptível a interferências que vão afectando o seu posicionamento ao longo do tempo (embora para muitos tipos de aplicação onde se faça uso de movimentos/gestos relativos, isso não se torne num problema).
De qualquer forma, não deixa de ser interessante ver o que se consegue fazer com este tipo de controladores 3D.
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