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2012/11/10
Qual a origem do Sudoku?
Todos já terão ouvido falar do popular jogo Sudoku, ou até serem "viciados" neste puzzle numérico. Mas sabes qual a sua origem?
Por muito que este quebra-cabeça matemático seja associada ao oriente (nem que fosse pelo seu próprio nome), o Sudoku não foi criado em nenhum país asiático mas sim nos EUA. Foi concebido por Howard Garns, um arquitecto aposentado que tinha como hobbie a construção de puzzles. As primeiras publicações do jogo surgiram no final da década de 70 em revistas especializadas em desafios e quebra-cabeças; e o seu nome original era "Number Place" - nome pelo qual continua a ser conhecido nos Estados Unidos.
Mais tarde em 1984, a maior empresa japonesa de quebra-cabeças, Nikoli, descobriu o jogo e levou-o para o país. Neste momento o nome Sudoku é uma marca registada dessa empresa e em japonês é uma abreviação para a expressão “os dígitos devem permanecer únicos”.
O jogo rapidamente se tornou num grande sucesso no Japão, onde os jogos numéricos são bastante mais populares do que os jogos de vocabulário usados no mundo ocidental (devido ao seu alfabeto). Com a publicação destes puzzles na revista Times a partir de 12 de Novembro de 2004, o Sudoku regressou ao Ocidente, tornando-se no fenómeno que todos conhecemos actualmente.
Como última curiosidade, o número de Sudokus possíveis de realizar é de 6.670.903.752.021.072.936.960 (6.7 mil biliões). Ou seja, não se preocisam preocupar com o número de Sudokus que resolvem... pois dificilmente terão que enfrentar desafios repetidos.
(Nas nossas habituais contas "comparativas", se conseguissem resolver 1 Sudoku por segundo, significa que precisariam de mais de 211 biliões de anos para resolver todos os Sudokus possíveis. :)
Ah, e se alguma vez ficarem encravados... não se esqueçam que o Google já resolve Sudokus.
[por Pedro Cabido]
2012/02/15
Escrita Táctil no Kindle Touch com Sudoku
Depois de hoje já termos visto uma App que traz uma nova forma de interagir recorrendo apenas aos toques e gestos, eis que também o Kindle Touch aprende uns truques novos a um puzzle de Sudoku para o Kindle Touch. Em vez de depender da introdução dos números através do teclado, a Puzzazz resolveu dar uso ao ecrã touchscreen do Kindle para permitir que as pessoas escrevam directamente em cada quadradinho.
É apenas mais um caso de reconhecimento de escrita (que no caso de números e letras individuais, não é algo assim tão complexo de ser feito), mas que aqui merece destaque por estar a ser feito num "eBook reader" cujas funcionalidades touch estavam até agora limitadas a fazer coisas mais básicas.
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