2026/02/25

Apple volta a ajustar Liquid Glass no iOS 26.4

A Apple parece não conseguir terminar o polémico Liquid Glass, preparando novos ajustes para o iOS 26.4.

O design Liquid Glass estreado no iOS 26 continua a não agradar a todos e a não funcionar em todas as situações. Depois de ajustes à transparência para resolver problemas de legibilidade, para o iOS 26.4 (ainda em versão beta), a Apple volta a acrescentar uma das suas raras opções que atira a decisão para a preferência dos utilizadores.

Desta vez trata-se de uma opção "Reduce Highlighting Effects" na secção de Accessibilidade, que se acredita que vá reduzir ou remover os efeitos de brilho dinâmico em torno de coisas como os icons das apps e alguns botões.
Este efeito visa criar a ilusão dos elementos em vidro, e é dinâmico, movendo-se em tempo real em função da orientação do iPhone. Rodando-se o iPhone ligeiramente podemos ver os "brilhos" a mudarem de posição.

O grande problema deste detalhe é que tem bastantes bugs que o tornam bastante inconstante. Há situações em que o efeito funciona, outras vezes deixa de funcionar, por vezes pode funcionar nuns elementos e não em outros - até mesmo quando estão lado a lado. E além de tudo isto, o efeito também fica bastante dependente de coisas como a cor dos icons das apps: há icons em que o efeito funciona bem, há outros em que praticamente desaprece por completo, contribuindo para a "confusão" dos utilizadores, sobre se está a funcionar ou não.

Parece que, em vez de resolver todos esses bugs e questões, a Apple opta pela via mais rápida de deixar desactivar o efeito por completo!

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