Com o iOS 26 confirmaram-se os rumores que indicavam que a Apple preparava grandes alterações ao aspecto do iOS (e demais sistemas), adoptando uma linguagem visual baseada em "vidro líquido", expandindo aquilo que já tinha sido feito para o interface dos óculos Vision Pro. O problema é que a implementação, no seu estado actual, está longe de ser prática de utilizar.
Na teoria, um design que simula vidro pode parecer uma opção apelativa - e sem dúvida que é vistosa, fazendo relembrar interfaces ao estilo dos interfaces futuristas que vemos em séries e filmes. O problema é que, ao contrário dos filmes, no mundo real precisamos de dispositivos com sistemas que sejam utilizáveis, e o Liquid Glass, tal como foi apresentado, está longe de o ser. A principal crítica começa pelo facto de oferecer uma legibilidade horrível (ou impossível) dependendo daquilo que se tiver por baixo.
Expressive. Delightful. But still instantly familiar.
— Tim Cook (@tim_cook) June 9, 2025
Introducing our new software design with Liquid Glass. pic.twitter.com/8hA0q2aCTf
Translucent UI is usually a bad idea outside of movies and non-critical game interfaces.
— John Carmack (@ID_AA_Carmack) June 10, 2025
The early moments of joy are fleeting, while the usability issues remain. Windows and Mac have both been down this road before, but I guess a new generation of designers needs to learn the… https://t.co/GC8YqPZTdv
O que torna isto mais difícil de digerir é que a Apple, tradicionalmente, era conhecida pela sua atenção cuidada a todos os aspectos de design, fazendo com que o lançamento deste Liquid Glass roce o "inacreditável". Como é possível que, entre as centenas ou milhares de designers e especialistas na Apple, ninguém tenha reparado nestas falhas básicas?As an…
— Shit User Story (@ShitUserStory) June 9, 2025
– #iOS26 user
I want…
– a translucent UI that reflects and refracts its surroundings, delivering a new level of vitality across controls
so that…
– I can struggle to read pic.twitter.com/PN6BTgpAje
A atenuante é que, para todos os problemnas referidos, existem soluções relativamente simples que podem ser aplicadas. Isto faz acreditar que seja possível manter a identidade visual do "vidro", mas sem sucumbir às falhas flagrantes que tornam o Liquid Glass ilegível na primeira versão beta do iOS 26. Ainda temos alguns meses até ao lançamento do iOS 26 final, pelo que resta esperar que a Apple esteja atenta às críticas e trate de as resolver até lá.


















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