Enquanto um verdadeiro Holodeck não é tecnicamente possível, nada como ir dando "pequenos passos" nesse sentido - e tentar resolver o problema de tentar caminhar dentro de um ambiente virtual da forma mais natural possível sem que se saia de uma área física pré-determinada no mundo real.
Com esta passadeira omni-direccional as coisas parecem estar bem encaminhadas, e até já se consegue simular umas "curvas" mais naturais, que não obrigam a um cruzar de pernas que existiam noutros sistemas semelhantes.
2010/05/06
Passadeira Omni-Direccional
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