2024/04/28
Como funciona o piso HoloTile da Disney
2024/01/28
Disney mostra piso ideal para Holodecks
2017/05/11
Nvidia cria um Holodeck... em VR
Os fãs do Star Trek bem saberão que o Holodeck é o expoente máximo da tecnologia VR no mundo da ficção, e a Nvidia quer aproximar-nos disso com o seu projecto Holodeck, mas que por agora se mantém no mundo virtual.
2015/12/06
Amazon também trabalha num "Holodeck" para transformar as nossas salas
Os óculos de realidade virtual serão apenas uma das formas de maior imersão nos mundos virtuais, e há quem trabalhe no sentido de permitir essa imersão sem que seja necessário usar óculos, como revela uma patente da Amazon para criação de um sistema de projecção capaz de transformar as nossas salas num verdadeiro Holodeck.
2014/02/06
"Holodeck" com Oculus Rift transporta-te para uma sala cheia de zombies
Para milhões de pessoas, o cenário de jogo perfeito seria algo ao estilo do famoso Holodeck da série Star Trek. Graças aos Oculus Rift, esse mundo poderá estar mais próximo do que nunca, como nos é demonstrado por este projecto que nos transporta para uma sala cheia de Zombies e que fará subir a adrenalina em todos os que se aventurarem a experimentá-lo.
2012/09/13
Microsoft Prepara Holodeck?
Já sabemos que os gabinetes de investigação e desenvolvimento da Microsoft não têm estado parados, e de tempos a tempos lá nos vão mostrando algumas das suas novidades, muitas delas incluindo projectores capazes de criar cenários imersivos - e claro - o seu Kinect.
Este pedido de patente da Microsoft faz antever algumas das possíveis aplicações de tais tecnologias, permitindo criar um ambiente verdadeiramente imersivo em nossas casas, com o cenário que vemos na televisão a ser "expandido" para as paredes, por meio de sistemas de projecção (só não sei porque é que, tendo sistemas de projecção que enchem as paredes, no diagrama que ilustra a patente se continua a dar uso a uma "pequena" TV.)
Seria o verdadeiro "holodeck" v1.0 que nos faria encarar os jogos de uma forma completamente diferente (imagino os jogos assustadores que se poderiam criar... :)
Se tudo correr bem, em Dezembro já poderei dizer-vos que tal é um sistema igualmente imersivo, mas que se tornará possível desde já, com os óculos Rift de realidade virtual!
2011/12/29
Notícias do Dia
Um sistema moderno que pretende trazer mais justiça na distribuição dos lucros e uma relação directa entre artistas e fãs, um Google+ com crescimento consistente e que já passou os 62 milhões de utilizadore, a Siri chega à Cydia (e de forma legal, ao que parece), e o nosso passatempo que te dá a hipótese de ganhar um fantástico Sapo A5... e que começa a aquecer este final de 2011! :)
E há também quem não queira passar de ano sem estar já a imaginar como será o próximo iPhone 5 (e já que estamos a falar de iPhones, temos também GamePads para iPhones e iPads, estamos a chegar ao final do passatempo que te dá promocodes para uma App de navegação GPS para iPhone... já participaste?)
2011/12/06
Holodeck com Playstation Move
Não é a primeira vez que vemos tentativas, algumas até bem conseguidas, de se criar um Holodeck como o que foi popularizado na série Star Trek, onde uma sala se pode transformar num "universo" à nossa escolha.
Para publicitar a chegada dos filmes à loja online da Sony, esta decidiu dar uso ao projection mapping... mas aqui com uma ligeira diferença. É que o efeito pretendido apenas podia ser visto de um ponto específico, o que impossibilitava que se fizesse a gravação com uma câmara em movimento ao ombro do operador. Mas, dando uso ao PS Move, foi possível passar a saber exactamente a posição da câmara, e criar projecções em tempo real sempre na perspectiva correcta... e os resultados são impressionantes!
Bem sei que não é um Holodeck verdadeiro, uma vez que este efeito continua a ser produzido apenas para quem estiver na posição correcta (a da câmara), aparecendo completamente distorcido para todos os outros, mas... não deixa de ser impressionante. :)
2010/05/06
Passadeira Omni-Direccional
Enquanto um verdadeiro Holodeck não é tecnicamente possível, nada como ir dando "pequenos passos" nesse sentido - e tentar resolver o problema de tentar caminhar dentro de um ambiente virtual da forma mais natural possível sem que se saia de uma área física pré-determinada no mundo real.
Com esta passadeira omni-direccional as coisas parecem estar bem encaminhadas, e até já se consegue simular umas "curvas" mais naturais, que não obrigam a um cruzar de pernas que existiam noutros sistemas semelhantes.
2009/04/17
AlloSphere - um Holodeck mais Próximo
Enquanto sonhamos com o dia em que todos possamos ter acesso a um Holodeck como o que vemos em séries de ficção científica como o Star Trek, que tal desenrascarmos por enquanto com um AlloSphere?
O AlloSphere consiste num cubo com 3 andares de altura, com um tratamento especial de abosorção de som que evita os ecos. Dentro do cubo existem dois hemisférios com um raio de 5 metros, feitos de alumínio perfurado transparente ao som mas opticamente opacos.
O sistema usa actualmente dois projectores, que serão em breve substituidos por múltiplos projectores de alta-resolução, montados no eixo de junção dos dois hemisférios, e que permitem projectar imagens no seu interior com uma resolução que se aproxima da acuidade visual humana. O sistema de som consiste em cerca de 500 colunas mais subwoofers, suspenso por trás dos hemisférios de alumínio, proporcionando uma verdadeira experiência áudio tridimensional.
Como podem imaginar, por trás de tudo isto encontra-se um cluster de máquinas capazes de produzir todas as imagens e som em tempo real, incluindo processamento de imagem em motion-capture, imagens ray-tracing em tempo real com radiosidade, entre outras "brincadeiras"

























