2011/10/07
Jogos e Água em WebGL
São cada vez mais frequentes as demonstrações que antecedem aquilo que certamente se virá a tornar cada vez mais comum no futuro. Enquanto o Flash vai piscando o olho aos jogos 3D com qualidade gráfica "nativa", há quem explore as possibilidades do que se pode fazer usando WebGL, mostrando que é possível recriar níveis de jogos como o Team Fortress 2, ou o Rage e também simulações físicas com água interactiva, como podem ver nos vídeos já a seguir.
É certo que se está ainda no início das capacidades do WebGL para estes casos, e que certamente o Flash 11 com o seu Stage 3D terá muito mais probabilidades de sucesso em casos práticos durante mais alguns anos, mas... mais que uma meta a atingir, é um caminho que tem que ser percorrido. E ainda bem que há sempre "exploradores" que nos vão mostrando o caminho. :)
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