A Nvidia passou vergonha, ao lançar, e imediatamente retirar, o GeForce Game Ready Driver 595.59, por conter bugs graves.
Estamos habituados a que toda e qualquer actualização do Windows venha com uma nova dose de bugs, mas desta vez foi a Nvidia a deixar ficar mal os utilizadores com placas gráficas com os seus GPUs.
O GeForce Game Ready Driver 595.59 foi lançado com a indicação de que continha optimizações para o recém lançado Resident Evil Requiem e várias correcções de erros, só que não demorou para que começassem a surgir relatos de problemas graves. Vários utilizadores começaram por se queixar de ecrãs pretos e bloqueados e redução significativa de desempenho em diversos jogos. Algumas pessoas notaram também que as ventoinhas das sua placas gráficas deixavam de funcionar - o que levava a temperaturas excessivas do GPU, causando problemas.
A resposta da Nvidia foi suspender a distribuição desta versão, e recomendar que quem já a tivesse instalado fizesse a limpeza do driver do sistema e repusesse a versão anterior (591.86).
Enquanto se aguarda pela explicação da Nvidia, não faltam acusações por parte dos utilizadores afectados, dizendo que este pode ser o resultado da Nvidia ter começado a aplicar "vibecoding" (programação feita por AI) nos seus drivers, resultando neste lançamento infeliz. Mesmo que tenha sido o caso, não há grande desculpa para que estes bugs não fossem apanhados na fase de controlo de qualidade que seria esperado.
Regressando a um tópico recorrente, este driver marca novamente o aumento de tamanho do driver, que cresceu para os 912 MB - isto apesar da Nvidia ter abandonado gerações de GPUs mais antigos e também as versões do Windows anteriores ao Windows 10.
A conclusão e recomendação, cada vez mais válida: não se apressem a instalar actualizações assim que são lançadas. Esperem um dia ou dois, para evitarem fazer parte do grupo de pessoas que tem que lidar com estes problemas.
2026/02/28
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