2026/09/08

GPUs ARM também apostam no "DLSS"

Sem qualquer surpresa, também a ARM vai seguir o caminho do DLSS e Neural Rendering para os seus futuros GPUs.

Nos GPU desktop os últimos anos assistiram à transição da potência efectiva real para técnicas que multiplicam os frames usando "batotas" como a interpolação de imagens e, mais recentemente, melhorando a qualidade com o neural rendering do DLSS 5. Como tal, não é surpresa que no campo dos chips Arm a estratégia passe pelo mesmo. A Arm revelou os primeiros detalhes da sua próxima plataforma móvel, a CSS for Mobile 2, que combina o novo processador C2-Ultra com o GPU Mali G2-Ultra NX. Também aqui a aposta é o uso de inteligência artificial para melhorar o desempenho gráfico, trazendo para os dispositivos móveis funcionalidades semelhantes às encontradas em tecnologias usadas nos PC.

A grande novidade é o Mali G2-Ultra NX, descrita pela Arm como o primeira GPU Mali concebido de raiz para gráficos acelerados por AI. A arquitectura integra aceleradores neurais no hardware gráfico, permitindo executar tarefas como upscaling inteligente, frame generation e ray reconstruction de forma mais eficiente.
Entre as novas capacidades estão o Neural Super Sampling, capaz de ampliar imagens de 540p para 1080p, o Neural Frame Rate Upscaling, que pode duplicar a taxa de fotogramas de 30 para 60 FPS, e o Neural Super Sampling and Denoising, que combina técnicas de supersampling com reconstrução de imagem para melhorar a qualidade visual em cenários com ray tracing. Segundo a Arm, estas tecnologias podem proporcionar até quatro vezes mais desempenho e eficiência.

No lado do processamento, o novo C2-Ultra inclui suporte para SME2, uma tecnologia destinada a acelerar cargas de trabalho de inteligência artificial executadas localmente no dispositivo. Embora ainda não tenham sido anunciados smartphones ou chips comerciais com esta plataforma, será de esperar que isso comece a acontecer já nos próximos meses e seja presença comum nos dispositivos topo de gama no próximo ano.

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