2012/07/20
Firefox OS chega em 2013
O sistema operativo mobile da Mozilla - conhecido como "Boot 2 Gecko", mas recentemente rebaptizado Firefox OS - deverá chegar ao mercado em 2013.
Actualização: mas podes experimentá-lo desde já no teu computador.
Um sistema operativo que faz aquilo que o Google quis fazer com o seu Chrome OS, ou seja, tornar o browser no elemento central de toda a experiência de criação do interface de utilização e das Apps, e assim facilitar um desenvolvimento utilizando as tecnologias "web" já bem conhecidas de muitos developers.
Embora este Firefox OS não vá ter a vida facilitada, tendo que competir com o Android, iOS, e também o Windows Phone 8, a verdade é que se poderá tornar numa plataforma bastante atractiva para os developers em geral, e para os web developers em particular. É que aqui se dispensará a necessidade de ter um computador Apple para criar apps como acontece no iOS; ou um Windows para a plataforma da Microsoft; e - diz a Mozilla - este Firefox OS será ainda mais "aberto" que o Android do Google.
Pessoalmente, agrada-me a ideia de poder criar Apps usando tecnologias "web", que poderão ser desenvolvidas em qualquer sistema que os developers se sintam mais à vontade. E a longo prazo, esta opção de usar a web como ferramenta de criação poderá trazer vantagens acrescidas, pois irá de encontro ao que também se espera de todos os restantes browsers e sites na web... São cada vez mais as preocupações em fazer sites (ou webapps) que dêem uso ao hardware dos equipamentos (câmaras, etc), que tenham que lidar com inúmeros formatos de ecrã (desde um pequeno smartphone, a um monitor gigante, passando pelos tablets e mini-tablets)... coisas que fazem com que cada plataforma tenha que as soluccionar, de forma idependente, e repetidamente... e que melhor estariam ao ser resolvidas "num único sítio" que se pudesse aplicar a todos - como acontece com as páginas web.
2012/07/03
Mozilla Boot 2 Gecko passa a Firefox OS
A Mozilla percebeu que ter um sistema com um nome como Boot 2 Gecko não seria algo lá muito comercializável fora do universo dos programadores e demais entusiastas destas coisas, e foi buscar inspiração ao Google. Se o Google expandiu a família do Chrome com um Chrome OS, também a Mozilla deicidiu fazer o mesmo, passando o Boot 2 Gecko a um mais reconhecível e amigável: Firefox OS.
Para além disso, à operadora espanhola Telefonica juntam-se agora outras, como a Sprint, Deutsche Telekom, Smart, Telecom Italia, e Telenor; e também o nosso bem conhecido fabricante de equipamentos ZTE.
Ou seja... parece que ainda vamos ter hipótese de ver um OS mobile baseado nas tecnologias "Web" a surgir em força no panorama mundial... e desta vez esperemos que com melhor sorte do que o anterior "WebOS".
2012/02/29
MozillaPhone B2G Open Web Devices e o Futuro dos Mobiles
Eis um novo pretendente na área dos smartphones que poderá vir a ser um verdadeiro concorrente com mais e melhor futuro a longo prazo que os existentes: o B2G (boot 2 Gecko) da Mozilla, e que já começa a angariar muitos interessados.
Estes primeiros dispositivos Open Web Devices (OWD) chegarão ao mercado ainda este ano, e uma vez que podem correr em hardware mais modesto, a Mozilla diz que o seu custo será dez vezes inferior ao de um iPhone.
Mas mais importante que isso, usando o browser como ponto central da plataforma - todo o interface é feito em HTML (um pouco ao estilo do que o Google pretende fazer com o seu Chrome OS) - este poderá ser o primeiro passo para uma real libertação das plataformas mobile.
Afinal... qual a sustentabilidade de "investir" em Apps fechadas para uma qualquer plataforma? Hoje compram Apps para iPhone, amanhã trocam de equipamento e têm que comprar Apps para Android, daqui por 2 anos trocam para um Windows Phone e voltam à estaca zero... e daqui por 5 ou 10 anos... quem poderá saber o que existirá? A única solução a longo prazo é convergir para Apps "universais" e standard que corram em qualquer equipamento... e isso é algo que se enquadra perfeitamente no conceito da Web e do HTML. Uma página web ou uma web app é das poucas coisas que se torna transversal e acessível a todos: Windows, Macs, Linux, mobile devices, etc... bastando apenas que tenham um browser decente.
Trazer este mesmo conceito para os dispositivos mobile, mais que desejável, parece-me ser a única solução possível para um futuro sustentável a longo prazo.
2012/01/04
Notícias do Dia
A ASUS vai abrir o bootloader do Transformer Prime (que tem apresentação oficial marcada no nosso país já para o próximo dia 12), a Samsung volta a recuar e a confirmar que não vai mesmo haver ICS para o Galaxy S (nem value pack, nem coisa alguma), um Ziggy que quer ser a Siri nos Windows Phone, nos bastidores dos sistemas de gestão de trânsito da TomTom, a viabilidade (ou falta dela) dos telemóveis a energia solar, e até um HTPC ultra-fino para quem não quer computadores inestéticos na sua sala de estar.
E até já vimos como imprimir um mundo virtual do Minecraft em 3D real, e de como os jogos no Android nem sempre são o que parecem, mas já a seguir... as notícias do dia:
Publicado por
Carlos Martins
às
15:35
1 comentário(s)
Android Boot 2 Gecko Galaxy M Microsoft Notícias Samsung Windows
2011/07/27
Boot 2 Gecko
O conceito de um equipamento que tenha o browser como elemento principal não é novo (e é algo que eu posso ter o orgulho de vir a defender há vários anos - muito antes do Chrome OS ser sequer uma possibilidade). E agora, é a Mozilla que entende que esse poderá ser o caminho a seguir (e sendo criadores do Firefox, ningém melhor que eles para saber as suas potencialidades), com este seu projecto Boot 2 Gecko.
O "gecko" é o motor responsável por interpretar e representar o conteúdo HTML no Firefox (tal como o WebKit o faz no Chrome e Safari), e considerando-se as capacidades cada vez mais alargadas das WebApps, torna-se evidente que para muitas situações, se possa ter um computador/tablet/smartphone que funcione totalmente sobre esta plataforma - algo que o Google tem prosseguido com o Chrome OS - e que agora terá a companhia deste Boot 2 Gecko da Mozilla.
A ideia será acelerar a criação de APIs que permitam aceder ao hardware a partir do browser (câmara, telefone, etc. etc) e assim permitir a criação de um sistema operativo completo totalmente assente em tecnologias "web".






















