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2026/02/07
Monitor vectorial HP1345A do WarGames
Um programador veterano do Windows recuperou um monitor vectorial HP1345A - popularizado pelo clássico filme WarGames de 1983.
2015/05/22
Produtos da Semana
A nossa rubrica de Produtos da Semana agrupa uma lista de produtos e notícias que vamos compilando ao longo da semana e que achamos que será do interesse geral.
ASUS anuncia router tri-band RT-AC3200
Procuram um router capaz de impor respeito? Que tal este Asus RT-AC3200, um router wireless gigabit tri-band concebido para superar tudo o que foi feito até ao momento? Este router oferece duas redes simultâneas de três feixes (3x3) 802.11ac 5GHz e uma banda adicional de 2,4GHz 802.11n, melhorada com tecnologia Tri-Band Smart Connect, que maximiza automaticamente o desempenho de cada equipamento ligado à rede (até 3.2Gbit/s de velocidade combinada). O RT-AC3200 dispõe ainda do ASUS AiRadar com “beamforming” universal, Quality of Service (QoS) adaptável, AiProtection com segurança Trend Micro e da nova funcionalidade Traffic Analyzer.
Publicado por
Carlos Martins
às
09:15
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2015/03/23
Smartwatch Vector promete autonomia para 30 dias com ecrã sempre ligado
Os smartwatches estão a tornar-se numa repetição daquilo que aconteceu com os smartphones Android - em que de um número reduzido de modelos se foi tendo cada vez mais e mais oferta, até chegarmos ao ponto que conhecemos hoje. E como forma de diferenciação, temos smartwatches como estes Vector, que prometem autonomia para 30 dias com o ecrã sempre ligado.
2013/11/03
Vector - Um automóvel aeronáutico radical
Na década de 80, quando a maioria dos jovens tinha nos seus quartos posters de super-carros radicais, como o Lamborghini Countach, Ferrari Testarossa (e depois mais tarde o F40), havia um outro automóvel menos conhecido que os ultrapassava a todos no aspecto "radical": o Vector W2 Twin Turbo.
2013/04/25
Video Vectorizado promete Acabar com os Pixeis
Há muito tempo que se vem a tentar resolver um grande problema que afecta a maioria das imagens digitais: os pixeis. O pixel é elemento fundamental de uma imagem, a sua unidade mais básica e irredutível, e que serve de "escala" para todo o tipo de coisas, da resolução das fotos tiradas em câmaras fotográficas, aos monitores de computadores, aos ecrãs Full HD e Ultra HD.
O problema é que a evolução da tecnologia dos ecrãs vai fazendo com que estes pixeis aumentem sem parar. Das resoluções que dantes pareciam excelentes, nos filmes em DVD, para as resoluções FullHD nos Bluray, e agora... já falamos de vídeos em resolução 4K (ou até superior)! Haverá forma de escaparmos a esta "prisão" que são os pixeis? Na verdade... há.
Os gráficos vectoriais não são nada de novo, e ecrãs vectoriais existiam já antes das primeiras televisões. A sua vantagem é que não dependem da resolução do ecrã para serem apresentados. Se eu especificar que quero desenhar um triângulo, sei que é um triângulo, quer seja desenhado num ecrã de um telemóvel com 128x128 pixeis, ou num ecrã Ultra HD com 4K de resolução - e em ambos os casos ele dará uso a todos os pixeis que estiverem disponíveis.
Mas se as imagens vectoriais até são comuns para icons, cliparts, e outro tipo de gráficos... não o são para algo como vídeo. No entanto, há quem esteja a trabalhar nessa área e que diz que daqui por alguns anos poderemos ter codecs de vídeo vectorial.
A grande vantagem deste sistema é que, tal como num icon vectorial, também o vídeo passaria a ser independente da resolução do ecrã onde fosse exibido, tirando o máximo partido de toda a resolução disponível, e com uma grande vantagem: a codificação do video passaria a ser feita de forma mais eficiente, ocupando menos espaço, e tornando obsoleta a classificação de que se trataria de um vídeo em resolução DVD, FullHD, ou UltraHD! O vídeo ocuparia o mesmo espaço.
Em tempos, os gráficos vectoriais recebiam fortes críticas devido à baixa resolução dos ecrãs, que fazia com que gráficos "desenhados à mão" e estudados para esconder as limitações dos poucos pixeis existentes oferecessem qualidade superior. Mas numa altura em que nos equipamentos mobile temos ecrãs com densidades de pixeis superiores à de páginas impressas em papel, e que na nossas salas já se contempla a passagem de FullHD para UltraHD... penso que poderemos estar numa altura propícia para que os elementos vectoriais possam regressar e libertar-nos da espiral insustentável de criar imagens/vídeos específicos para cada resolução.
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