Mais uma demonstração que visa promover o OpenCL, um standard de programação que permite que cálculos complexos (como os necessários para fazer a simulação de movimentos realistas) sejam processados no CPU e no GPU das placas gráficas aceleradoras 3D.
O resultado:
"This demo shows Havok Cloth in action, simulating 25 dancers, each one wearing a high resolution (7000 polygons) red dress. This demo is completely interactive and runs at solid 60FPS on a standard PC."
Ainda me lembro do tempo em que conseguir fazer algo como isto em tempo real era apenas um sonho... e agora, é o que se vê.
Mas... se isto vai obrigar a ter placas gráficas "potentes", ou simplesmente uma ligação à internet, isso é o que falta saber. :)
Carlos,
ResponderEliminarainda me lembro quando a Adetti começou a trabalhar nesta temática de modelar em 3D o comportamento de tecidos, e a forma como os mesmo "caíam" em superfícies mais duras.
Este vídeo é absolutamente fabuloso!
Um abraço.