Este Unigine Heaven Demo, é uma demonstração que mostra algumas das novas capacidades gráficas do DirectX 11, como o tesselation.
Este tesselation consiste em aumentar o número de polígonos, e consequentemente o detalhe, de um modelo 3D de forma automática a partir do objecto original.
Podem ver isso em acção no seguinte vídeo:
Um vídeo do Heaven:
2009/12/07
Subscrever:
Enviar feedback (Atom)
Sem comentários:
Enviar um comentário (problemas a comentar?)