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2024/02/29

Notícias do dia

Prime Video sem publicidade em Portugal por agora; Musk diz que Tesla Roadster faz 0-100 km/h em menos de 1s; SkyShowtime aumenta mensalidade em Abril; Microlino recupera espírito do BMW Isetta em carro que pode ser conduzido por adolescentes; e grupo de Ransomware LockBit regressa ao activo.

Antes de passarmos às notícias, não deixes de participar no nosso habitual passatempo semanal, que desta vez te pode valer uma coluna Anker Soundcore Mini.

EUA preocupados com carros chineses


2022/08/15

Intel abandona DirectX 9

A Intel deixa de suportar o tradicional DirectX 9 (DX9) nos seus CPUs 12th gen e GPUs Arc.


2020/03/20

Microsoft revela DirectX 12 Ultimate


Depois de ter revelado detalhes da Xbox Series X, a Microsoft dá também a conhecer a próxima geração do DirectX, o DirectX 12 Ultimate, que estreiam o suporte para raytracing, variable rate shading, e mesh shaders.


2019/03/15

DirectX 12 chega ao Windows 7 com o World of Warcraft


De forma inesperada, a Microsoft anunciou que vai ser possível desfrutar de jogos DirectX 12 no Windows 7, começando pelo World of Warcraft.


2018/03/21

DirectX ganha Raytracing para gráficos mais realistas


A Microsoft sabe que o seu DirectX é um componente de peso que mantém o Windows como plataforma privilegiada para os jogos; e por isso não é de admirar que tente manter-se relevante com o anúncio de um modo raytracing chamado DXR.


2015/10/27

DirectX 12 vai permitir usar GPUs diferenciados


Depois de anos a desenvolver o seu DirectX, a Microsoft chegou a um ponto onde teve que refazer tudo de novo para dar resposta às alternativas mais modernas que iam surgindo. O resultado é o DirectX 12, e entra as suas capacidades está a possibilidade de tirar partido de GPUs completamente diferentes em simultâneo.


2015/05/09

Square Enix "Witch" demo mostra o que vale o DirectX 12


A Square Enix é uma empresa que é automaticamente associada à série de jogos Final Fantasy, e que também já se tem aventurado nos filmes de animação. Agora, esses filmes podem ser superados com os gráficos que se podem gerar em tempo real, como revelam nesta demonstração feita para o DirectX 12 que chegará com o Windows 10.


2015/02/07

Star Swarm mostra as melhorias que o DirectX 12 vai trazer


O Windows continua a ser a maior plataforma de jogos nos PCs, e o seu DirectX é o sistema que permite que os seus jogos possam funcionar numa infinidade de diferentes combinações de motherboards, CPUs e placas gráficas. Com o Windows 10 iremos ter um novo DirectX 12 e que já vai mostrando o que vale.


2014/03/21

MS apresenta DirectX 12 que chegará em 2015


O DirectX tem sido o sistema mais utilizado para alimentar os gráficos nos jogos que vemos actualmente, mas tem vindo a enfrentar cada vez mais concorrência de novos sistemas concebidos de raiz para o máximo desempenho e que deixam para trás os pressupostos que existiam quando o DirectX foi criado. A Microsoft já tem resposta preparada: o novo DirectX12, com chegada esperada para 2015.


2014/03/06

Notícias do Dia

Uma capa que transforma um smartphone num autêntico laboratório médico de bolso; uma engenhosa solução que coloca iluminação LED nas tomadas; a Getty Images fartou-se de ver as suas imagens usadas sem permissão... e optou pela solução radical de disponibilizá-las gratuitamente; o Zizabi mostra-te o valor das habitações em cada zona (e até a escolaridade dos teus futuros vizinhos); a privacidade é algo que começa a ficar cada vez mais caro; e a Microsoft facilita a transição do velhinho XP para um Windows mais recente com a oferta de uma ferramenta de migração gratuita.


Seguem-se as notícias do dia - e lembrando que já estamos a oferecer o segundo exemplar do livro O'Reilly deste mês.


Apple vai permitir integrar Siri com apps?


A Siri é capaz de fazer coisas bastante inteligentes e que surpreendem os nossos amigos, como: "avisa-me quando a minha mulher sair do trabalho/chegar a casa/etc." Mas quem lhe dá uso saberá que as suas capacidades são ainda bastante limitadas. Por exemplo, é um pouco frustrante termos uma app que faça o registo dos gastos em combustível, mas que não o possamos fazer via comandos de voz usando a Siri - e o mesmo se aplica a todas as restantes apps que tivermos instaladas.

Finalmente, parece estar para breve a possibilidade dos developers interligarem as suas apps e serviços com a Siri, e esperemos que a acompanhá-lo esteja também a possibilidade de se usar a Siri em mais línguas... leia-se: em Português.


2012/11/14

DirectX 11.1 Exclusivo do Windows 8


A Microsoft parece estar disposta a fazer uso de todos os "trunfos" que têm para empurrar os seus actuais clientes com Windows 7 para o mais recente Windows 8, e uma das medidas que vai usar - e que será certamente alvo de polémica - será limitar o novo DirectX 11.1 ao Windows 8.

Desta forma, os jogadores (e developers) que quiserem tirar partido das mais recentes funcionalidades oferecidas pelo novo DirectX, como o suporte nativo para jogos estereoscópicos em 3D, serão obrigados a usar o Windows 8.

Por um lado é compreensível que a MS tenha todo o interesse em fazer com que todos os utilizadores migrem o mais depressa possível para o Windows 8; mas por outro lado este tipo de "forcing" poderá também revelar-se bastante perigoso - especialmente numa altura em que empresas como a Valve, que já demonstraram publicamente o seu desagrado com a direcção que a MS está a tomar, começam a trabalhar nas suas próprias plataformas para distribuição e execução de jogos. Com o Steam para Linux, muitos dos jogadores poderão começar a migrar para essa plataforma - e embora não seja previsível que todos os grandes estúdios de jogos se unam em "protesto" contra a MS, cuja enorme base de utilizadores ainda é um chamariz apetecível e irresistível... penso que talvez fosse melhor não subestimar o poder de uma clientela que se sente desprezada e forçada a fazer upgrades que não quer. Vamos lá ver no que isto resulta...

2010/09/23

Notícias do Dia

Novidades gráficas da Nvidia, DirectX 11 em Linux, software português no Espaço, ainda os lucros do segmento mobile, um "mini-computador" que não se mede aos palmos, projectores 3D e muito mais.


Nvidia GPU News


A Nvidia já revelou o seu plano para os próximos anos, e parece que a eficiência chegou finalmente aos GPUs tal como já aconteceu (e acontece ainda) com os CPUs.
Depois de anos a lutar pelo máximo de desempenho de forma "cega", sem grandes considerações pela energia consumida, a Nvidia centra-se agora na eficência por Watt gasto - e nesse aspecto, espera grandes avanços nos próximos anos.

Depois dos GPUs Tesla e Fermi, teremos os Kepler em 2011, e os Maxwell em 2013 - chips que serão 2 a 8x mais rápidos que os que existentes neste momento.


A NVidia abriu também o CUDA (que até aqui funcionava apenas nos seus chips) - que passa agora a poder ser executado em qualquer CPU x86.

Ainda relacionado... a Nvidia espera lançar uma nova versão do Tegra a cada ano. Dizem que o Tegra 3 está para breve, e o 4 já está a ser planeado - isto ainda do Tegra 2 ter chegado ao mercado "real". É o verdadeiro "lançamento de coisas obsoletas" de que já falei em tempos: quando o Tegra 2 chegar ao mercado sob a forma de produtos reais, já está tudo à espera dos "anunciados" que irão trazer o Tegra 3, e assim sucessivamente... :/


DirectX 10/11 em Linux

Entretanto, o DirectX 10 e 11 aproximam-se a passos largos do Linux, o que poderá ser percursor de boas notícias para aqueles que apenas mantêm o Windows por causa dos jogos.
Em breve será possível correr programas em DirectX 10 e 11 usando o Wine (que até aqui apenas suportava o DirectX 9 e o DX 10 de forma limitada.)

Operadora Americana Censura SMS's
É algo estranho que nos chega vindo do país da "Liberdade": a T-Mobile diz ter o direito a poder decidir quais os SMS que permite enviar na sua rede.
Ora... por muitas boas razões que possa ter para isso, o que é certo é que... quem são eles para decidir o que constitui um SMS "bom" ou "mau"? Por este andar, qualquer dia também querem decidir quais as pessoas "boas" para quem posso ligar ou não...

Por cá, o que me preocupa mais, é a quantidade incrível de SMS enganados que eu (e não só) recebo na rede Vodafone. E olhem que são mesmo conversações inteiras que por vezes se apanham.
... Que sirva de aviso para todos os que pensarem que os SMS enviados são "privados".


Os Lucros nos Telemóveis

Depois dos gráficos de ontem, que mostravam a fatia escandalosa dos lucros da Apple no segmento mobile, eis outro gráfico interessante que dá outra perspectiva do que tem acontecido nos últimos anos.

Como se pode ver, a grande prejudicada tem sido a Nokia, com a HTC e a Samsung a manterem-se "na mesma" (com alguns altos e baixos), e a Motorola tem crescido desde a sua aposta no Android.
A Sony Ericsson, que também "desapareceu" dos lucos nos ultimos tempos, volta também a mostrar sinais de recuperação; e a LG exibe claramente os motivos que levaram à demissão do seu CEO... com os últimos 12 meses a serem desastrosos a nível de lucros. (Esperemos que com a aposta a sério no Androis, mostrem iguais sinais de recuperação a curto prazo.)


Projector 3D com Óculos Passivos

Se o factor que vos tem afastado do 3D em casa é a necessidade de óculos activos (shutter) com pilhas, e logo, mais pesados - então já têm alternativa. Este projector 3D da Runco utiliza óculos passivos como os que encontramos na maior parte dos cinemas nacionais.
No entanto esta comodidade não sai barata: $49,995 USD.


Critical Software volta ao Espaço

A "nossa" Critical Software ganhou um contrato de fornecimento de software para satélites Europeus. É sempre bom ver uma empresa nacional nestes altos vôos. Parabéns Critical, e que leves o bom nome do software sem bugs feito em Portugal para outras galáxias! ;)


Mini-Computador de Respeito

Se procuram o máximo desempenho no mínimo volume possível, eis a combinação perfeita para vocês: uma reduzida motherboard Mini-ITX numa mini-caixa da Silverstone.
A board mini-ITX da Gigabyte escolhida distingue-se das demais pois tem um slot PCIe x16 e socket LGA1156, para além de dois slots DIMM - e claro, já tem USB 3.0. Quando combinada como uma GeForce GTX 470 - já estão a imaginar que este "pequeno" brinquedo não tem grandes problemas a correr qualquer um dos jogos da actualidade.... e é facilmente transportável para qualquer lado. (Para os mais curiosos, a caixa vem com uma fonte de 600W, que provou ser mais que suficiente para as necessidades.)
Para além disso, tudo é mantido sob temperaturas bastante aceitáveis, e sem que o nível de barulho atinja valores alarmantes.



Curtas do Dia:

2010/04/30

Mariano Gago e a Verdade sobre a Pirataria

É incrível como há quem prefira continuar a fechar os olhos à realidade em que vivemos e "fazer de conta" que nada se alterou desde o tempo em que só quem "pertencesse ao clube" é que poderia aspirar a ver os seus trabalhos editados em disco.
Mariano Gago terá dito que a indústria cultural não deve ver a pirataria como um inimigo, “visto que foi uma fonte de progresso e de globalização”.

Claro que as reacções não se fizeram esperar, com muita gente a mostrar-se indignada e a dizer que isto são acusações "gravíssimas" (dito pelo director da Associação de Gestão de Artistas - e acho sempre piada a estas associações de "protecção" dos artistas, que tanto os devem proteger que... bem... é melhor estar calado...)

Eu apenas quero dizer que até aceito que me contratem como consultor para ficar numa "comissão de análise ao fenómeno da pirataria", e não demorarei mais que cinco minutos a escrever-lhes os porquê, como, e acima de tudo: como resolver o problema da pirataria!

Porque é que há pirataria? É simples... Porque não estão a disponibilizar aos consumidores aquilo que eles querem.
Porque, por exemplo, nos tentam impingir um Avatar em Bluray (que nem toca nalguns leitores Bluray!) por 30 euros, quando a um clique de distância o encontramos na Amazon a menos de 18 euros!
Porque ao invés de nos disponibilizarem filmes e séries online, que existem a preços aceitáveis e de forma simples e rápida em sites como o iTunes, atiram sempre os "direitos de autor" como justificação para não os podermos ver dependendo da "região" e outras coisas que tais (e preferem tratar os sintomas, revistando quem vai a uma ante-estreia, tendo que deixar o telemóvel à porta(duh!?!), em vez de curar a doença.)
 
Ouvir um eBook em voz sintetizada? Alto lá, isso viola os direitos, só pode ser lido sem voz (e que se lixem os utilizadores que não conseguem ler)!

Passar a minha própria música num estabelecimento comercial? Claro que posso, desde que pague a taxa de difusão pública, para os "artistas" (engraçado... porque nunca vi um cêntimo a aparecer-me na conta bancária que me fosse enviado por essas associações...)

Mas acho que já descobri porquê!
Parece-me que afinal... os verdadeiros artistas... são eles!


Actualização: O ministro já desmentiu ter dito aquilo (ah, como o peso do lobbys ainda cala ministros...)

2009/12/07

Unigine Heaven 3D DX11 Benchmark


Este Unigine Heaven Demo, é uma demonstração que mostra algumas das novas capacidades gráficas do DirectX 11, como o tesselation.

Este tesselation consiste em aumentar o número de polígonos, e consequentemente o detalhe, de um modelo 3D de forma automática a partir do objecto original.

Podem ver isso em acção no seguinte vídeo:




Um vídeo do Heaven:

2008/10/03

AMD promete Evolução Gráfica para 2009

E na tradicional sequência de "quando as coisas começam a ficar com qualidade decente nas resoluções actuais vamos subir as resoluções para os jogos ficarem outra vez todos aos 'saltinhos'" a AMD diz que 2009 vai ser um ano revolucionário.

Para começar, teremos as primeiras placas com suporte DirectX 11 e Windows 7 (e eu espero que drivers em condições para Linux também.)

Assistiremos também à transição para chips de 40nm e memórias GDDR5, assim como a transformação dos GPU em GPGPU - ou seja, processadores gráficos com capacidade de processamento mais generalista, esbatendo a barreira que diferencia os GPUs dos CPUs.

E, claro está, suporte para resoluções ainda maiores e em 3D esteroscópico, fazendo com que a Alta-Definição actual pareça a "baixa-resolução" do futuro - prevendo também o aparecimento de displays super-gigantes ao estilo "parede digital" (um pouco ao estilo daquele Panasonic de 150".)