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2010/05/28

OpenGL 4.0

 A Nvidia está prestes a lançar uma actualização dos seus drivers, passando a suportar OpenGL 4.0.


Este OpenGL 4.0 traz novas funções como o suporte para modos 3D e o hardware tesselation, que permite aumentar a definição de um objecto 3D multiplicando o número de polígonos existentes em cada objecto - coisas já disponíveis no DirectX11 mas que ficam agora disponíveis de forma mais "aberta".


Uma das melhores formas de o verem em acção é utilizando aquele fabuloso benchmark: o Unigine Heaven que também já foi actualizado para suportar OpenGL 4.0.

2009/12/07

Unigine Heaven 3D DX11 Benchmark


Este Unigine Heaven Demo, é uma demonstração que mostra algumas das novas capacidades gráficas do DirectX 11, como o tesselation.

Este tesselation consiste em aumentar o número de polígonos, e consequentemente o detalhe, de um modelo 3D de forma automática a partir do objecto original.

Podem ver isso em acção no seguinte vídeo:




Um vídeo do Heaven: