A Nvidia está prestes a lançar uma actualização dos seus drivers, passando a suportar OpenGL 4.0.
Este OpenGL 4.0 traz novas funções como o suporte para modos 3D e o hardware tesselation, que permite aumentar a definição de um objecto 3D multiplicando o número de polígonos existentes em cada objecto - coisas já disponíveis no DirectX11 mas que ficam agora disponíveis de forma mais "aberta".
Uma das melhores formas de o verem em acção é utilizando aquele fabuloso benchmark: o Unigine Heaven que também já foi actualizado para suportar OpenGL 4.0.
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