2010/08/28

Realtime ray tracing texture mapping with JavaScript

Já ninguém tem dúvidas do que é possível fazer em javascript (ou seja, praticamente tudo)... mas para quem ainda estiver reticente, que tal uma pequena demonstração de ray-tracing em tempo real feito em javascript?


O embiente é reflectido usando cube mapping, e no meu computador (é aconselhável utilizarem o Chrome, ou um browser equivalente em desempenho javascript) atinge os 20fps (em medium) e os 100fps (em low).

E ainda há alguns anos atrás, ainda me lembro de deixar o computador a fazer contas durante um fim de semana para fazer um único frame calculado via ray-tracing...

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