2019/12/24

Nvidia apresenta PhysX 5.0


Depois do FEMFX da AMD, também a Nvidia mostrou uma nova versão do seu PhysX para simulação física mais realista nos mundos digitais.

Há muito que a Nvidia promove o seu PhysX como forma de criar elementos digitais mais realistas com a aceleração dos seus GPUs, e a mais recente versão PhysX 5.0 foca-se essencialmente na melhoria da simulação de elementos deformáveis.

No vídeo de demonstração que se segue podemos ver coisas como a deformação dos tecidos em cadeiras de praia, assim como o efeito de múltiplos elementos em bóias insufláveis e a sua interacção com o resto do mundo.

São melhorias que contribuirão para a criação de jogos onde as coisas se comportem de forma mais realista, mas que provavelmente ainda demorarão cerca de um ano ou mais até que cheguem ao mercado.

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