2015/05/11
OTOY mostra-nos o futuro das fotos em realidade virtual
A chegada dos óculos de realidade virtual vai dar origem a toda uma nova era de experiências e serviços, e há quem já esteja a trabalhar nas "fotografias" do futuro, que permitirão revisitar memórias de forma quase holográfica.
2013/11/06
ORBX.js mostra-nos o futuro dos GPUs na Cloud
Usar a cloud para acelerar o processamento não é nada de novo, mas a tecnologia tem avançado ao ponto de fazer com que essa opção se torne cada vez mais atractiva. A Mozilla, OTOY e Autodesk criaram o ORBX.js, que vai simplificar o processo de utilizar um qualquer browser como uma janela para computadores virtuais capazes de realizar todo o tipo de tarefas gráficas... e eventualmente servir também para tornar irrelevantes as placas gráficas locais, permitindo jogar todo o tipo de jogos em qualquer dispositivo.
2009/06/23
Jogar Crysis no Telemóvel com OTOY
Não é publicidade enganosa, é mesmo verdade. Claro que se trata de um serviço de streaming de vídeo para o telemóvel, com o processamento gráfico a ser feito remotamente - um pouco ao género do que acontecia com aquele OnLive que deu que falar há uns tempos.
Desta vez é o OTOY que é aqui demonstrado correndo o Crysis num Samsung Omnia (mas que poderia ser qualquer outro smartphone do génro - incluindo o iPhone.)
Pelo que se vê no vídeo, ainda há um atraso (lag) considerável que tornaria um jogo destes inviável, mas com o avanço da tecnologia, abre-se esta nova perspectiva - de manter um hardware menos potente no dispositivo mobile, e deixar o processamento "pesado" ser feito remotamente.
2008/08/18
Renderização 3D em Tempo Real na Internet - OTOY Liveplace
Lembram-se de eu ter falado que eventualmente tudo (ou pelo menos a maioria das coisas) poderia muito bem passar para o "lado de lá" nos servidores, e o nosso computador/telemovel/MID/netbook/etc. ser apenas como uma TV interactiva, dispensando o uso de hardware potente no nosso lado?
Pois bem, aqui fica mais uma demonstração impressionante de como não só isso é possível, mas está a ser feito neste preciso instante.
Vejam este vídeo do Cityscape do Liveplace, um jogo que usa o motor de renderização OTOY (vejam o link para alguns videos interessantes) que processa todos os dados na tão famosa "cloud" (ou seja, em computadores na internet) e faz o stream em tempo real para o vosso aparelho.



















