Embora por cá ainda se tenha que esperar mais alguns dias, o dia de hoje marca o início da comercialização do Microsoft Kinect nos EUA.
Há muito tempo que vos expliquei como funciona o processo de captura de imagens 3D usando este método "time-of-flight".
Não deixa de ser de louvar o facto da MS ter pegado em tecnologia que custava muitos milhares de dólares, e ter conseguido criar um sistema que agora pode ser vendido por apenas $150.
Tal como aconteceu com os Wiimotes da Nintendo, espero que rapidamente a comunidade "experimentadora" consiga usar estes Kinect para os seus próprios projectos.
Quanto ao seu sucesso nas Xbox 360... Isso aí já me parece mais complicado. Não estou a ver a grande maioria dos actuais donos de Xbox360 a investir neste novo periférico - quando existe apenas uma reduzida selecção de jogos, que muitos chamam de "imitações" de jogos da Wii.
Penso que será necessário um grande jogo, que tire total partido de todas as capacidades do Kinect (que inclui reconhecimento de voz e tudo - embora quase nenhum jogo tire partido disse) e que faça os jogadores das Xbox 360 dizer: "Eu quero aquilo!"
Com um pouco de sorte, num prazo de poucos anos, todas as "webcams" que vierem em portáteis e PCs, terão esta capacidade de ver imagens 3D - e aí sim, poderemos começar a ter computadores (e smartphones) capazes de reconhecer gestos e movimentos de forma muito mais fiável e precisa do que é possível actualmente através do processamento de imagens "2D".
Parabéns à Microsoft por ter apostado nesta tecnologia e com isso trazê-la para nossas casas a um preço que se pode dizer ser "razoável". A sua adopção pode ser mais demorada que o esperado, mas... é coisa que se irá tornar parte integrante da nossa vida no futuro - em muitas mais situações que os videojogos.




































