Surpreendendo pela negativa, o Wear OS só agora vai começar a suportar watchfaces com aceleração por hardware.
Embora a aceleração por hardware esteja disponível no Wear OS, a Google tinha estranhamente limitado a sua utilização às apps e não aos watchfaces. Algo que agora será corrigido, fazendo com que seja muito mais eficiente criar watchfaces com animações fluidas.
Podendo recorrer à aceleração por hardware, os watchfaces deixarão de gastar tantos recursos para apresentar o desenho dos ponteiros dos segundos. Isso far-se-á notar especialmente nos relógios que usam um ponteiro dos segundos com movimento contínuo em vez de "saltitante", já que será preciso manter o ponteiro constantemente actualizado.
É bom ver que o Wear OS continua a receber melhorias, mesmo já se tendo passado dois anos após a sua última grande actualização. Por outro lado, também já era tempo de uma actualização de sistema do próprio Wear OS, isto caso a Google continue interessada em fazer com que os smartwatches Wear OS estejam na vanguarda dos wearables.
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