Parece que finalmente os jogadores encontraram o seu limite quanto ao tamanho dos jogos que estão dispostos a suportar.
Ao longo das décadas passamos dos jogos que cabiam numa disquete, para jogos que ocupavam múltiplas disquetes, para jogos que ocupavam CDs, DVDs, e que agora facilmente podem ocupar 50 GB, 100 GB, ou mais. E finalmente, parece que o limite da tolerância dos jogadores está a ser atingida.
O jogo Call of Duty: Warzone está a enfrentar uma vaga de críticas dos jogadores, que estão a ficar fartos do tamanho gigante do jogo e dos mapas, que podem fazer com que o jogo completo ocupe mais de 250 GB num PC e 150 GB numa consola - algo significativo, considerando que mesmo uma consola como a PS5 vem com 667 GB de espaço disponível.
Os fãs das teorias da conspiração até poderão assumir que tudo não passa de uma táctica para incentivar os jogadores a ficarem mais receptivos aos serviços de jogos via streaming, que dispensam instalação (embora, em contrapartida, possam continuam a gastar gigabytes de tráfego de internet no streaming dos jogos).
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Ó problemas do mundo...
ResponderEliminarComo iremos ultrapassar esta questão...?
🤔🤔🤔
Format c:
ResponderEliminarUm Fdisk levaria menos tempo. 😏
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