A CoVii já disponibilizou o seu ViiM SDK 1.0.0 para sensores 3D (como o Kinect da Microsoft, o Asus Xtion Pro Live, ou os sensores PrimeSense sensor). Com esta ferramenta de desenvolvimento torna-se muito mais fácil para os developers criarem programas que tirem partido destas câmaras 3D para criarem experiências imersivas e interactivas.
Disponível para Mac, Linux e Windows, têm também disponíveis versões trial que permitem experimentar as potencialidades antes de decidrem comprar a versão comercial.
Este SDK funciona como intermediário entre o vosso programa e o hardware, fazendo com que um programador não se tenha que preocupar com a complexidade do processamento "3D". O ViiM SDK faz automaticamente coisas como a segmentação do utilizador (distingue e detecta múltiplos utilizadores a partir de um background estático); o recorte do utilizador (permite colocar um utilizar num cenário virtual em tempo real); o reconhecimento gestual (detecta gestos desde os básicos - aceno, mão aberta/fechada - aos mais complexos); o rastreamento/deteção do esqueleto (podendo seguir até 15 "esqueletos" em simultâneo); etc.
A CoVii faculta ainda em http://www.viim.pt e em http://www.wiki.viim.pt mais informações sobre o ViiM SDK, assim como amostras com código-fonte, tutoriais e faqs. Para quem pretender uma ajuda mais personalizada e não existente nas opções anteriores existe também um Google Group de apoio.
Algumas características futuras do ViiM SDK, nas quais a equipa da CoVii já se encontra a trabalhar são a possibilidade de utilização do SDK em C#, Java e ActionScript, arquitecturas ARM, e também a possibilidade de se utilizarem múltiplos sensores 3D em simultâneo.
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2012/12/07
2012/11/02
ViiM SDK já Disponível
Lembram-se de vos ter falado do ViiM SDK da Covii, que permite a qualquer pessoa acelerar consideravelmente o processo de criação de apps que dêem uso a reconhecimento gestual e corporal em 3D?
Pois bem, o ViiM SDK está agora finalmente disponível, e conta com uma versão de trial disponível gratuitamente para quem a quiser experimentar. O ViiM assenta sobre o OpenNI, disponibilizando todas as suas funcionalidades, e adicionando novas funções que tornam a sua utilização ainda mais fácil para developers que não estejam habituados a este tipo de programação.
Usando este SDK podem fazer o reconhecimento automático de 14 gestos, e fazer o tracking de 15 pessoas em simultâneo (permitindo saber a posição, orientação e rotação dos corpos, braços, pernas, cabeça, etc.) Para além disso conta também com ferramentas para facilmente separar um utilizador activo de outras pessoas em plano de fundo; detectar individualmente vários utilizadores simultâneos, e muito mais.
Com este SDK, dar uso a um Kinect ou sensores 3D equivalentes fica ao alcance de qualquer um.
ViiM SDK for 3D sensors like Kinect from Covii-ComputerVisionInteraction on Vimeo.
2012/09/14
Angry Birds via Gestos com o ViiM da CoVii
Lembram-se da CoVii, empresa nacional especialista na área do multitouch e reconhecimento de gestos 3D, e muitas mais coisas - e que fica mesmo aqui pertinho de mim e que já tive o privilégio de poder visitar?
Agora, têm um novo produto, o ViiM SDK, uma biblioteca que permite desenvolver aplicações usando sensores de imagem 3D de forma muito mais simples e rápida, facilitando a vida a programadores e designers. Esta ferramenta permite a criação de aplicações que dêem uso a diferentes motores gráficos (como OpenGL e DirectX), e em diferentes sistemas operativos: MacOSX, Linux e Windows (em 32 e 64 bits) - simplificando o processo de utilização deste tipo de tecnologia, sem que os seus utilizadores tenham que desperdiçar tempo a aprender todos os detalhes sobre processamento de imagem e coordenadas 3D.
Para demonstrar as suas capacidades a equipa da CoVii pôs estas ferramentas em uso, aplicando-as ao popular Angry Birds, que assim pode ser controlado apenas por gestos usando um sensor de imagem 3D da ASUS semelhante ao Kinect da Microsoft.
O ViiM SDK estará disponível para download em versão comercial antes do final de Setembro com um custo por licença inferior a 100€; já na próxima semana ficará disponível uma versão Trial que incluirá todas as funcionalidades do ViiM SDK, que poderá ser testada gratuitamente, sendo que a única limitação será que as aplicações criadas com esta versão funcionarão apenas por 4 minutos de cada vez.
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