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2019/08/12
Android Q vem com navegação por gestos activada de origem
A navegação por gestos é um dos maiores desafios que a Google tem pela frente no próximo Android Q, e o facto do sistema parecer não estar finalizado a poucas semanas do seu lançamento oficial não inspira grande confiança. No entanto, a Google diz que a sua implementação se baseia nas preferências dos utilizadores.
2019/07/04
Notícias do dia
Já está disponível o Stranger Things 3 na Netflix; Tesla Model 3 recebe 5 estrelas Euro NCAP; smartphones Samsung "à prova de água" dão processo por publicidade enganosa na Austrália; Apple vai abandonar teclas problemáticas dos MacBooks este ano; iOS 13 corrige olhos durante FaceTime; e como o serviço Superhuman usa emails para espiar tudo e todos.
Antes de passarmos às notícias do dia não te esqueças que temos exemplares do livro Introdução à Blockchain da FCA para oferecer esta semana, e relembro que, sendo início do mês, é também a altura ideal para aderires ao Clube AadM+.
Receitas das apps continuam a aumentar
2019/06/25
Xiaomi Mi 9 ganha gestos 3D para lançar apps
Depois dos gestos desenhados no ecrã para lançar apps, a Xiaomi adicionou à sua MIUI para o Mi 9 a capacidade de detectar gestos feitos no ar com o próprio smartphone.
2019/06/06
Android Q tenta compatibilizar gesto de "back"
A transição para a navegação por gestos no Android não tem agradado a todos, mas no mais recente Android Q beta 4 a Google fez umas pequenas alterações que visam resolver uma das principais críticas: a da incompatibilidade do gesto "back" com os menus laterais.
2019/05/08
Android Q copia gestos de navegação do iPhone
Depois da implementação de uma mixórdia de gestos de navegação no Android P, a Google perde a vergonha e limita-se a copiar o sistema completo de gestos do iOS, que funcionam de forma mais consistente.
2019/03/19
Android Q testa gestos de navegação à iPhone
Para o Android Q a Google parece estar a preparar algumas alterações ao sistema de navegação por gestos, aproximando-os dos implementados pela Apple no iOS.
2018/05/20
Navigation Gestures leva gestos de navegação do iPhone X a todos os Android
A chegada dos smartphones com ecrãs "full-screen" aumentou a vontade de fazer desaparecer a tradicional barra de navegação com botões virtuais no Android, e com a app Navigation Gestures do XDA isso fica disponível para todos.
2018/01/31
OnePlus 5/5T ganha gestos de navegação à iPhone X
Na mais recente versão beta do OxygenOS para o OnePlus 5 e 5T temos a implementação de uma interessante funcionalidade que troca a barra de navegação por gestos... ao estilo do que a Apple fez no iPhone X.
2017/12/30
Xiaomi troca botões de navegação por gestos semelhantes aos do iPhone X
A Xiaomi está a testar novas formas de navegar entre apps e home screen sem recurso a botões dedicados a essas funções.
2016/11/14
Fingerprint Gestures adiciona detecção de gestos no sensor de impressões digitais
Alguns fabricantes já têm adicionado a detecção de gestos ao sensor de impressões digitais - sendo que a própria Google também o fez no seu Pixel - mas agora surge uma app que permite fazer algo idêntico em qualquer smartphone com este tipo de sensor.
2015/08/28
Geronimo é uma app para email que aposta nos gestos
Enquanto no Gmail vamos esperando que o Google aprenda a fazer algo tão simples como permitir o apagar ou arquivar emails com um único swipe; outras apps apostam cada vez mais nos gestos como forma de acelerar o tratamento dos emails, como acontece com este Geronimo.
2015/03/28
Controla a página do browser com gestos no ar graças ao som
Hoje em dia, graças a coisas como o Kinect o e Leap, já estamos habituados a ver coisas onde basta fazer gestos no ar para controlar diversas operações. Mas, e se vos dissesse que podem fazer algo semelhante sem necessidade de qualquer hardware especial, e que o podem fazer sem sequer saírem do browser? Basta que tenham um computador com colunas e microfone.
2014/02/11
Fin - um anel de polegar que reconhece gestos
Se durante décadas o método preferencial para interagir com os computadores foi o rato e o teclado, a transição para os equipamentos mobile libertou-se desses equipamentos e ofereceu-nos ecrãs onde podemos tocar directamente. Com a chegada de dispositivos como smartglasses e smartwatches, é natural que a forma de interagir com esses equipamentos continue a modificar-se e a evoluir, e este Fin apresenta-nos uma conceito bem interessante sobre como o fazer.
2013/08/08
Google pede Patente para Diferentes Acções mediante gesto de desbloqueio
Já temos visto várias fabricantes a adicionar sistemas de lançamento de apps e acções a partir do ecrã dos seus smartphones. Mas, quando se tem o smartphone bloqueado por gestos, perdemos essa capacidade, pois o gesto correcto lança-nos para o home screen sem possibilidade de escolhermos os habituais atalhos para lançar a app da câmara, ou outros. O Google já resolveu o problema e acha que é merecedor de patente.
A ideia é que depois de se fazer o gesto de desbloqueio, poderemos seleccionar qual a funcionalidade que queremos com um gesto adicional para a posição respectiva. A patente contempla ainda a possibilidade de se definirem gestos diferentes para lançar apps diferentes e/ou níveis de segurança diferentes. O que permitiria fazer algo como, colocar o sistema em modo de "segurança" usando um padrão alternativo em caso de alguém estar a agir sob coação.
Um sistema que não sabemos se o Google pretenderá vir a usar... mas que a LG já dá uso no seu novo G2, que tem precisamente um padrão de desbloqueio alternativo para colocar o equipamento em "guest mode". Sendo a LG um parceiro do Google (fabricando o muito bem sucedido Nexus 4), não me parece que o Google vá processá-los por isso, mas... nunca se sabe como as coisas serão no futuro.
2013/07/22
Tradução de Linguagem Gestual para Texto com Kinect
Investigadores chineses criaram um sistema de tradução automática de linguagem gestual para texto usando um Kinect, que poderá ser utilizado para facilitar a comunicação entre pessoas com deficiências auditivas e aquelas que não sabem linguagem gestual.
Os investigadores já tinham explorado outros sistemas, como luvas com sensores, sem que no entanto se tornassem numa solução tão prática quanto a que seria desejável... mas com o Kinect tudo se tornou mais simples, pois permite reconhecer os gestos em 3D com muito maior precisão e fiabilidade. Para além deste sistema, os investigadores têm outro que permite que um utilizador normal escreva texto que é traduzido por um avatar virtual para linguagem gestual. Combinando-se ambos, cria-se um sistema de comunicação que permite que a linguagem gestual "mais uma" das muitas presentes em sistemas de tradução automática.
Só nos falta ter Kinects em "todo o lado" (o que poderá acontecer ainda mais rapidamente com a chegada da Xbox One e o novo Kinect HD.) A inclusão de tal tecnologia em algo como o Skype na Xbox seria certamente garantia para que toda uma comunidade de pessoas com dificuldade de audição optassem por esta consola como sistema de comunicação.
2013/06/27
iOS7 também permite controlo com Gestos da Cabeça
Mais um pedaço de lenha para atiçar as habituais guerras de "quem copiou quem". No novo iOS7 foram descobertas opções para controlar o equipamento usando gestos da cabeça. Se se recordam, foi precisamente o tipo de coisa que foi anunciada com pompa e circunstância pela Samsung no seu Galaxy S4.
Mas no caso da Apple, a sua intenção não é que tal funcionalidade seja utilizada pela maioria dos utilizadores, mas somente para utilizadores com limitações físicas ou necessidades especiais, ficando relegada para o campo das acessibilidades. Como ponto contra, tem que os movimentos reconhecidos parecem obrigar a movimentos bastante exagerados da cabeça (quase que funcionará como sessão de musculação para o pescoço) - como ponto positivo, tem que é uma solução que funciona a nível do sistema e assim permite que seja utilizada em qualquer app do iOS (ao contrário do que acontece na solução da Samsung, onde o reconhecimento dos gestos e cabeça apenas funcionam nalgumas Apps da Samsung).
Idealmente, no futuro será possível definir-se muitos mais métodos de interacção: quer sejam por movimento da cabeça ou mãos, ou por voz, ou qualquer outra coisa; de forma a permitir o acesso à tecnologia por todos, e em particular aqueles que mais dela poderiam beneficiar e que muitas vezes ficam arredados devido a limitações físicas.
2013/06/05
WiSee - Reconhecimento de Gestos em toda a Casa via WiFi
Já estamos habituados a ver sistemas de reconhecimentos de gestos, usando simples câmaras (como começam a aparecer nas Smart TVs, permitindo mudar de canal gesticulando no ar) ou sistemas mais avançados como o Kinect, capazes de reconhecer movimentos em 3D. No entanto, há um novo sistema que dispensa câmaras e dá uso à interferência nos sinais WiFi para nos "ver" mesmo através das paredes! Vejam (e assustem-se com as possibilidade) deste WiSee.
Lembram-se do incidente das antenas com o iPhone 4, em que meio mundo ficou chocado por descobrir que o corpo humano "interfere" com as ondas de rádio? Este WiSee usa o mesmo princípio, mas de forma muito mais avançada.
Com as ondas de rádio do WiFi a preencherem a nossa casa, investigadores lembraram-se de as usar como forma de detectar os nossos movimentos e gestos - dispensando qualquer tipo de câmara ou a necessidade de termos algum aparelho connosco. O sistema é capaz de detectar todas as ténues variações que os nossos movimentos causam nas ondas de rádio, permitindo detectar correctamente coisas como movimentos de braços ou pernas, e até movimentos mais complexos - feitos em qualquer parte da casa. Nos testes efectados, o sistema foi capaz de identificar 900 gestos com uma precisão de 94%!
O receptor é um router com poucas adaptações face a um router WiFi tradicional, mas que necessita de várias antenas (mais concretamente, precisará de uma para cada utilizador - com o sistema de testes a poder seguir cinco pessoas em simultâneo).
Penso que nem será necessário começar a dizer o quanto esta tecnologia tem como potencial. Já se imaginaram a desligar as luzes da sala fazendo um gesto no quarto antes de se irem deitar? Ou utilizar o sistema como alarme que dispensa a instalação de sensores de movimento por toda a casa?
Mas claro que também levantará algumas questões de privacidade: o que impedirá alguém de "sintonizar" o sistema para detectar os vizinhos e "ver" que tipo de gestos e movimentos eles andam a fazer? Ou ladrões que, equipados com um router, poderiam andar a passear pela vizinhança para detectar que casas têm movimento no interior ou não?... Acho que é uma excelente altura para se investir nos fabricantes de tintas e papeis de parede à prova de WiFi! :)
2013/05/19
DUO 3D - Controlo por Gestos em 3D
Não faltará muito para que os computadores possam reconhecer todos os nossos gestos feitos no espaço em 3D (será a evolução natural depois dos gestos feitos em 2D nos touchscreens). Equipamentos como o Leap Motion mostram que isso é possível a preço acessível, mas não estão sozinhos: vejam este DUO.
A equipa que o está a desenvolver já tem provas dadas nesta área (são os responsáveis pelo driver que permite usar a câmara da PS3 no Windows - CL Eye - a par do CL Kinect, CL Studio, CCV e Touchlib) e contam ainda com a vantagem adicional de prometerem que este DUO 3D será completamente open-source.
Para dar resposta às aplicações onde a latência seja um aspecto problemático (por exemplo, o Kinect não permite os tempos de resposta "imediatos" que seriam desejados para aplicações em jogos de alta-velocidade, ou musicais), este DUO promete também latências bastante reduzidas (e mostram isso no vídeo que se segue à demonstração inicial). Estranhamente, para quem publicita a baixa latência, o vídeo inicial parece-me ter demasiado "lag" no tempo de resposta... Mas pode também dever-se a ser um protótipo inicial...
Mais depressa ou mais devagar... o que é certo é que esta tecnologia em breve passará a a ser tão comum como os touchscreens o são actualmente.
2013/03/01
Myo uma Bracelete que Lê os Músculos
Filmes como o Minority Report ajudaram a popularizar os interfaces gestuais, onde podemos interagir com os computadores fazendo gestos no ar. Coisas que poderiam parecer ficção científica, mas que entretanto se tornaram possíveis, em maior ou menor grau, com maior ou menor complexidade e/ou praticabilidade. A Nintendo Wii veio massificar o uso de acelerómetros nos controladores para reconhecimento de gestos no espaço, e o Kinect da Microsoft levou isso ainda mais além com uma câmara 3D que detecta todo o nosso corpo; e agora temos este Myo que pretende fazer reconhecimento de gestos usando uma técnica bastante diferente: a leitura dos impulsos eléctricos com que o nosso corpo comanda os músculos.
Trata-se de uma banda que é colocada no antebraço e que é capaz de ler os impulsos eléctricos que movimentam os músculos, e que - acreditando que o seguinte filme é real e não apenas uma "previsão" do que eles acreditam ser possível fazer - permite fazê-lo com alguma precisão. Segundo eles, o sistema consegue detectar a intenção do movimento (quando a ordem inicial chega aos músculos) mesmo antes que o músculo comece a reagir; e para além disso, conta ainda com acelerómetros e giroscópios para detectar movimentos para além das mãos e dedos.
Com um preço de $149 e promessa de se tornar real lá para o final do ano, veremos se este Myo conseguirá modificar a forma como interagimos com os computadores. À partida, penso que sistemas como o Leap Motion e o Kinect (usando câmaras) serão mais versáteis e potentes para a maioria das situações - mas, sem dúvida que haverá casos onde este sistema possa ser muito interessante (por exemplo, será que tornará possível a um amputado usar algo como isto para controlar uma prótese electrónica?)
2012/10/09
Reconhecimento de Gestos a Partir do Pulso
Dos laboratórios de investigação da Microsoft chega-nos um curioso protótipo que permite reconhecer gestos feitos com a mão. O reconhecimento de gestos não é nada de novo, e tem-se tornado cada vez mais comum graças a equipamentos como o Kinect e até webcams.
A novidade deste sistema é que os gestos da mão são reconhecidos a partir de um sistema que é usado no pulso, ganhando assim maior liberdade - já que não é necessário fazê-los dentro do campo de visão de uma câmara num sítio tradicional.
Na verdade, este sistema de pulso tem um princípio de funcionamento idêntico ao do Kinect, com um projector de linhas infravermelhas e uma câmara, permitindo a detecção das posições da mão e dos dedos com bastante fiabilidade.
Embora o sistema seja por agora um pouco volumoso, não será difícil imaginar que no futuro possa ser miniaturizado ao ponto de poder ser integrado num aparelho semelhante a um relógio de pulso.
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