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2015/04/06

Notícias do Dia

Google que tornar obsoletas as taxas de roaming; a Apple lança vídeos a demonstrar o funcionamento do Apple Watch; os preços das compras in-app vão variar em função de cada utilizador; análise à Nikon D5 feita ao estilo Top Gear; o iPad já tem 5 anos; a OnePlus já lançou o seu OxygenOS; a Barbie vai ter uma versão capaz de falar com as crianças; 10 jogos gratuitos no Steam que vais querer experimenar; e o Galaxy S6 Edge não se livrou de ir ao teste de dobragem e revelar que afinal é mais frágil que o iPhone 6 Plus.

Enquanto nos vamos preparando para vos oferecer mais um gadget da semana, não deixem de responder à última pergunta para o último exemplar do livro O'Reilly deste mês. E já de seguida, as notícias do dia.


Intel NUC com i7 é o mais potente de sempre


Já sabemos que os computadores não se medem "aos palmos", e quem procura um computador compacto mas potente pode optar pelo novo mini-computador Intel NUC, agora disponível com um CPU Intel Core i7 5557U a 3.1GHz. Os consumos continuam a ser ultra-reduzidos (menos de 10W quando está "parada" no destkop, menos de 12W a ver um vídeo no YouTube), mas infelizmente o preço a pagar por isso não é muito convidativo (vai para os 500 dólares).



2014/08/29

Microsoft "DeLorean" promete jogos via streaming sem lag


Serviços como o OnLive prometeram-nos o acesso a jogos de forma imediata e sem necessidade de instalações... mas não conseguiram vingar (embora a Sony agora esteja a recorrer ao Gaikai para adicionar retro-compatibilidade à PS4). Mas agora a Microsoft está a trabalhar numa tecnologia que poderá tornar imperceptível o facto de se estar a jogar um jogo remoto via streaming, e que poderá ser um sinal do que será o futuro dos jogos.


2014/03/08

OnLive prepara regresso à vida com o CloudLift


O OnLive era um serviço que podemos dizer que estava à frente do seu tempo. A ideia era permitir o acesso a jogos de alta-qualidade independentemente do PC que se tivesse, pois tudo era processado remotamente em potentes servidores, e o jogador via apenas o "vídeo" como se de um canal de televisão se tratasse (com a diferença de que era interactivo de forma quase imediata). O projecto não teve o sucesso esperado - embora tenha dado origem a serviços idênticos, como o nosso próprio Meo Games. Depois do silêncio regressam agora ao activo com novos serviços, um dos quais poderá indicar o caminho para o futuro dos jogos...


2012/11/16

Notícias do Dia

O destaque continua a ser o Codebits (o relato do primeiro dia já está publicado, para saberem o que se passa por aqui), mas... no resto do mundo as coisas continuam a fluir como é costume - como a nossa t-shirt da semana - e seguem-se as notícias do dia:


Google Maps para iOS está a chegar?



Onde há fumo... há fogo. E também nos rumores digitais o mesmo se aplica. A muito falada (e aguardada) versão do Google Maps para iOS parece estar finalmente a aproximar-se da data de estreia, com a App a estar já na mão de alguns utilizadores, em fase de teste.

Para além do acesso aos mapas do Google de forma oficial, diz-se que a App irá contar também com modo de navegação, ou seja... irá ser uma App que irá concorrer directamente não só com os novos mapas oficiais da Apple com navegação, como também com todos os outros fabricantes de apps de navegação (embora esses ainda se possam defender com o factor diferenciador de funcionarem em modo completamente offline).


2012/08/18

OnLive Comprada por Investidor Misterioso


A notícia deixou muita gente surpreendida: a OnLive despediu grande parte dos seus trabalhadores, e terá sido comprada por um investidor misterioso que permanece desconhecido.

Para quem não conhece a OnLive, foi uma das primeiras companhias a concretizar a ideia dos videojogos em streaming em tempo real, em que o utilizador não precisa ter nenhuma computador "mega-potente" para jogar os mais recentes jogos com toda a qualidade gráfica, já que todo o processamento é feito remotamente em servidores da empresa, sendo o resultado enviado para o utilizador como se de um "vídeo" se tratasse.

Uma ideia que obviamente se poderia expandir bem para além do mercado dos videojogos, pois se a tecnologia permitia transmitir jogos... também facilmente possibilitava colocar um qualquer outro programa ou sistema operativo virtual nos equipamentos dos clientes: que foi feito com o OnLive Desktop.


O que fica agora por esclarecer é quem terá sido o comprador da OnLive (sabe-se que muitas grandes empresas estavam interessadas, sendo que a Sony era uma delas, mas depois optou por comprar a rival Gaikai por $380 milhões), e também clarificar a aparente "táctica" nada amigável de despedir todos os empregados (alguns deles foram convidados a ficar) e dizer-lhes que as acções perdiam todo o valor, transferindo todos os bens da empresa para uma nova companhia, e assim esquivando-se às justas compensações que os seus funcionários esperariam.

2012/06/26

Notícias do Dia

Já está a decorrer o fundo de gadgets deste mês, que te dá a oportunidade de guardares as memórias das férias que se aproximam com mais qualidade que nunca - com uma Sony NEX-5N; vimos quanto custa um iPad em electricidade por ano; impressoras infectadas por malware que imprimem "lixo"; como fazer download de torrents automaticamente para dentro do vosso dropbox; a criminalização dos downloads ilegais no Japão; e um facebook que decidiu passar todos os utilizadores para os seus mails internos, sem pedir autorização ou sequer os informar do que fez.


E já de seguida, seguem-se as notícias do dia:



2012/03/20

Notícias do Dia

Rumores de um Galaxy S 3 que poderá dar o corte por completo a todos os cabos - incluindo o do carregador; impressoras a laser que apagam folhas impressas; sistemas colaborativos em realidade virtual; monitores portáteis alimentados por USB; e também a temperatura do novo iPad, que é mais quentinho que o anterior.

De resto, não se esqueçam que já estamos a oferecer livros O'Reilly para vos ajudar a criar Apps para Android, e no qual podem/devem participar todos os dias durante os próximos cinco dias; e relembro igualmente que se devem inscrever no nosso almoço oficial.

Já de seguida, as notícias do dia:


2012/03/02

OnLive Desktop leva Windows 7 aos Android


Já foi alvo de destaque no Apps do Android, mas este é o tipo de App que interessará a todos. Depois de ter trazido o Windows 7 aos iPads, é tempo da OnLive fazer o mesmo nos tablets Android: o OnLive Desktop já está no Android Market.

Estreado como uma plataforma remota que permitia jogar qualquer jogo de vídeo sem depender do hardware do teu computador (todo o processamento é feito remotamente, e tens apenas que ter uma ligação à internet suficiente para receber o vídeo, como se de uma emissão de TV se tratasse), logo na altura disse que não deveria faltar muito para que fizessem o mesmo com desktops virtuais.

E assim, por muito incrível que possa parecer, é possível teres um Windows 7 a funcionar num tablet Android... e sem gastar um cêntimo!

É a forma ideal de se trabalhar com ficheiros do Office nos programas oficiais sem preocupações de conversões ou funcionalidades não suportadas (e também inclui o Adobe Reader para os PDFs).
Nesta versão gratuita temos o espaço limitado a 2GB; sendo que por $4.99 mensais temos máquinas com maior prioridade para acessos mais rápidos e navegação na web.

Para breve está também a chegada do OnLive Desktop Pro, que por $9 mensais irá oferecer 50GB de espaço e acessos à Internet a velocidades até 1Gigabit!

2012/02/23

OnLive Desktop Plus dá-te Internet a 1Gigabit no teu Tablet


Que vos parece a ideia de ter acesso à internet a 1Gigabit, desde já, no vosso iPad ou Tablet Android?

Parece mentira mas é mesmo verdade, graças o OnLive Desktop Plus, um serviço que amplia a oferta iniciada com o OnLive Desktop. Se não se recordam, este OnLive desktop dá-nos acesso a um Windows 7 virtual, com acesso ao MS Office e pouco mais, e que podem correr em qualquer cliente OnLive, incluindo o iPad, de forma completamente gratuita.


Mas, para quem estiver interessado em ter algo um pouco melhor... este Desktop Plus adiciona coisas como o Adobe Reader e Internet Explorer... e uma ligação à internet a 1Gbit!

Sim, mesmo funcionando sobre a vossa ligação à internet a velocidade certamente muito inferior, tudo o que vêm no ecrã passa-se a velocidades estonteantes, já que apenas estão a espreitar uma "janela" sobre aquilo que se está a passar nos servidores remotos da OnLive, onde existem centenas (milhares) de computadores a trabalhar para fazer do vosso PC o mais rápido que alguma vez experimentaram. Abrir o Office é coisa que acontece imediatamente; e navegar na net - mesmo em sites com Flash "pesado" - torna-se brincadeira de crianças... (E finalmente, podem dizer que o vosso iPad corre Flash! :)

Tudo isso por $5 mensais... que não me parecem ser nada exagerados... E que vão de encontro à solução que sempre me pareceu bastante atractiva, de ter os nossos dispositivos móveis apenas como "ecrã" daquilo que está a ser processado remotamente em máquinas muito mais potentes. Claro que nestas situações se torna absolutamente crítica a conectividade contínua à internet (e planos de dados apropriados, em vez dos 500-600MB mensais que muitas vezes temos)... Mas sem dúvida que será uma solução a ter em conta se pretendermos ter equipamentos móveis de tamanho reduzido, mas com capacidades imensas e autonomia alargada...

2012/01/09

OnLive Traz Windows 7 ao iPad

Lembram-se do OnLive certamente... um dos mais populares serviços que revolucionou o mercado ao apresentar jogos via streaming (por cá já temos também o Meo Games que utiliza o mesmo princípio).

Depois de ter chegado a todo o lado (até aos tablets), o OnLive prepara-se agora para expandir as suas áreas de negócio a coisas mais sérias que os jogos. Afinal, já se terão interrogado... se o serviço permite jogar jogos à distância e com lags reduzidos... que dificuldade terá mostrar um ambiente de trabalho do Windows?

E isso não é novidade nenhuma para eles, que vão permitir que seja possível correr um Windows 7 virtual com o MS Office no iPad.

... É este mais um passo em direcção a um futuro em que a computação local e/ou na cloud se tornarão indistinguíveis... e para nós, queremos lá saber onde é que as coisas estão a ser processadas... desde que tudo funcione como desejamos.

2011/06/03

OnLive chega aos Tablets


O serviço OnLive continua a expandir-se (por cá temos também o Meo Games), e tal como prometido começa a chegar a mais equipamentos... como os Tablets Android. Sim, já é possível jogarem jogos de alta-qualidade usando o OnLive num tablet, e nem sequer precisam preocupar-se com o tipo de controlos (já que a maioria dos jogos de consolas não está pensado para ser controlado via "touchscreen") pois o OnLive disponibiliza controladores universais que fazem com que a experiência seja semelhante à de uma consola tradicional.

Com largura de banda suficiente nada impede que este tipo de serviço seja utilizado para muito mais que simples jogos, e se venha a tornar num método preferencial de computação no futuro: com tudo a ser feito de forma remota, libertando os dispositivos móveis da necessidade de hardware potente e gastador de energia.

O OnLive vai chegar ao Reino Unido nos próximos dias, esperemos que o resto da Europa também possa ter direito a este serviço em breve. (Considerando as chatices de comprar e instalar jogos, dos preços abusivos e ter que lidar com DRMs, sistemas anticópia, e instalações de "terabytes" - confesso que me sinto altamente tentado a optar por um sistema deste tipo.)

2010/12/08

OnLive traz Windows 7 ao iPad e Galaxy Tab

Algo que há muito venho a dizer: com conectividade e largura de banda, o processamento de um dispositivo móvel torna-se... supérfluo.

A OnLive provou isso mesmo, ao permitir usufruir de jogos de alta-qualidade gráfica processados remotamente.

Desde logo disse: se isto é possível em jogos, muito mais será noutro tipo de aplicações, com requisitos bem inferiores. E aqui está a prova... a OnLive já demonstrou um Windows 7 "a correr" num iPad e Galaxy Tab.

E obviamente, aqui não se coloca sequer o aspecto crítico de ser necessário o lag infinitesimal que permite jogar jogos de acção. Um atraso ocasional de várias décimas de segundo (ou mais) será perfeitamente tolerado neste tipo de aplicações.

2010/11/18

Notícias do Dia

Mini-consola da OnLive já disponível, a corrida nos CPUs mobile promete desempenhos 5x superiores em 2011, o inevitável domínio do Android (aquilo que eu sempre disse desde o primeiro dia), a quantidade imensa de jogos na App Store, hacks do Kinect, e muito mais.


2010/11/11

MEO Games

O dia de abertura do Codebits 2010 serviu de palco à apresentação em exclusivo do novo serviço de jogos online da Meo, o MEO Games.


Este MEO Games/ MEO Jogos funciona de forma semelhante ao OnLive: os jogos são disponibilizados mediante assinatura (neste caso 10€ por mês) com todo o processamento gráfico a ser feito em servidores remotos. Do lado do cliente basta ter um qualquer PC, capaz de ver um stream como se de um vulgar canal de TV se tratasse.

Claro, o segredo está na latência, que precisa de ser o mais baixa possível, para que não exista lag perceptível entre os comandos/movimentos feitos pelo jogador, e a imagem que vê no ecrã.
Por isso mesmo, por agora este serviço estará apenas disponível para os clientes com Meo Fibra - e se por agora é necessário um PC, em breve tal deverá ser possível de aceder via uma set top box da MEO.



(Desculpem a edição do vídeo, mas está a ser feita no iMovie do MacBook Air... e eu não domino isto! :)


Tendo experimentado pessoalmente o serviço Meo Games... a experiência é ainda um pouco "estranha". A qualidade visual dos jogos parece-me suficiente para convencer os utilizadores de um serviço deste tipo... mas o "feeling" parece necessitar ainda de alguns ajustes, particularmente em jogos de acção rápida como First Person Shooters, e jogos de corridas como DiRT, que requerem movimentos de "precisão".

No entanto, é de louvar a MEO ter trazido este serviço para o nosso país, tornando-nos num dos primeiros a nível mundial a ter algo deste tipo.

Torna-se evidente que a vida das consolas dedicadas será bem mais complicada, tendo que competir com estes serviços que por disponibilizam várias dezenas de jogos por uma fracção do custo.

Para além disso, não se corre o risco de ficar com hardware desactualizado, já que poderão disfrutar de todos os jogos recentes, ano após ano, sem se preocuparem com upgrades.

Ou seja... a MEO torna-se ainda mais atractiva, e oferece agora este inovador serviço MEO Games que "é bom e barato"!

2010/06/18

OnLive no iPad


Lembram-se do OnLive, o serviço que promete revolucionar a forma como jogamos? Com a sua entrada em funcionamento, eis mais uma demonstração que mostra que o "dispositivo" onde vamos jogar qualquer jogo que desejamos acaba por se tornar... irrelevante.

Vejam como é simples correr qualquer jogo num iPad. :)



Resta-nos esperar que o OnLive possa rapidamente ser expandido para incluir países Europeus - (eu iria mais longe, e até desejaria que fossem comprados pelo Google, que certamente podia criar uma infraestrutura suficiente para aguentar com isto à escala mundial :)

[via TouchArcade]

2010/01/24

Tecnologia OnLive

Quando foi anunciado, o serviço OnLive - o de disponibilizar jogos vídeo de alta-qualidade via streaming - deixou muita gente apreensiva: seria realmente possível criar uma infra-estrutura capaz de aguentar com milhões de jogadores simultâneos?



Pois bem, se estão curiosos sobre o que se passa nos bastidores de tal serviço, os seguintes videos poderão dar-vos uma melhor ideia das complicações e soluções encontradas:

2009/09/03

Noticias do Dia

Como fazer desaparecer 23 portáteis, iPhones e iPods em meio minuto; a página mais famosa do mundo está agora patenteada; os jogos renderizados via internet aproximam-se; e muito mais.


Gone in 31 seconds

Há pessoas que perdem horas (ou até mesmo dias ou semanas) para decidirem a compra de um Macbook, iPhone ou iPod... Mas no caso destes ladrões, 31 segundos bastaram para roubar 23 portáteis, 14 iPhones e 9 iPods de uma Apple Store em New Jersey.





Google Patenteia a sua página inicial

Após cinco anos, o Google lá conseguiu patentear a sua famosa página de pesquisa inicial.

Quanto a mim, não tem lógica nenhuma andar a patentear este tipo de coisas, mas... quem sou eu para dizer ao Google o que fazer.
Só espero que este não seja o primeiro passo para que o Google se torne numa MS/Apple/etc. Afinal... o mote inicial era (é?) o "Do no evil", certo? Espero bem que *nunca* se esqueçam disso.


OnLive começa os testes


Lembram-se do OnLive, aquele sistema que vos permite jogar num computador "fraquito" com qualidade de imagem equivalente a um computador topo de gama?


Pois bem, o serviço está a andar para a frente e está a aceitar beta testers (infelizmente só nos EUA por agora) para começar a testar a sua infra-estrutura.

Numa altura em que por cá temos os ISPs a anunciar a "fibra" com 50 e 100Mbits, digam lá se este tipo de tecnologias de jogar via-internet se torna cada vez mais atractiva e interessante?

Afinal, para quê ter que comprar um PC ou consola para jogos, se pudermos jogar jogos sem chatices, sem necessidade de preocupações com o hardware que temos? :)


Teclado com trackpad

Se são daquelas pessoas que detestam ter que andar com a mão sempre a saltar entre o rato e o teclado, então este é o teclado que precisam:
O Adesso AKB-440 oferece um trackpad incorporado na zona habitualmente reservada às teclas do cursor e evitará viagens desnecessárias ao rato.

2009/06/23

Jogar Crysis no Telemóvel com OTOY

Não é publicidade enganosa, é mesmo verdade. Claro que se trata de um serviço de streaming de vídeo para o telemóvel, com o processamento gráfico a ser feito remotamente - um pouco ao género do que acontecia com aquele OnLive que deu que falar há uns tempos.

Desta vez é o OTOY que é aqui demonstrado correndo o Crysis num Samsung Omnia (mas que poderia ser qualquer outro smartphone do génro - incluindo o iPhone.)



Pelo que se vê no vídeo, ainda há um atraso (lag) considerável que tornaria um jogo destes inviável, mas com o avanço da tecnologia, abre-se esta nova perspectiva - de manter um hardware menos potente no dispositivo mobile, e deixar o processamento "pesado" ser feito remotamente.

2009/03/24

OnLive Streaming Games

Será o fim da geração das placas gráficas hiper-potentes que conhecemos?


Se o serviço OnLive conseguir efectivamente fornecer o que promete... pode ser que sim. Trata-se de um serviço que vos disponibiliza jogos via internet - mas de forma bastante diferente da habitual.

Em vez de o jogo ser transferido para o vosso computador e executado localmente, o jogo é processado num servidor remoto, e o que vêem no vosso ecrã é o vídeo resultante enviado de lá.

Que quer isto dizer? Quer dizer que qualquer computador, por mais básico que seja, é capaz de "correr" jogos como o Crysis, com todas as opções gráficas activadas.
Estão a imaginar o show que seria poderem fazer o mesmo num normal Eee PC, ou semelhante?

Claro que o sucesso desta iniciativa depende exclusivamente da vossa ligação à Internet. São necessários 1.5Mbps para fazer o streaming de vídeo em resoluções normais, subindo para 4-5Mbps para vídeo em alta-definição.
Mais importante ainda, é que a latência da ligação seja o mais baixa possível, para que não exista um "lag" demasiado grande entre os movimentos que fazem, e a imagem que vêem exibida no ecrã.
A cada movimento, a informação tem que ser enviada para o servidor remoto, processada, o vídeo gerado, codificado, e enviado para o vosso computador - tudo no mínimo espaço de tempo possível.


A OnLive diz ter conseguido reduzir esse tempo para 1ms - sendo o único factor variável, a latência da ligação à Internet.

Há muito que venho a dizer isto... e finalmente começa a torna-se tecnicamente possível e viável.

Irá sempre haver um nicho de mercado para quem quer ter um computador "super-potente" para jogos, mas para a grande maioria... certamente não se importará de usar estes sistemas para jogar os últimos jogos com a melhor qualidade grafica, sem ter que estar a investir fortunas em novas placas aceleradoras 3D a cada seis meses.

[update]
Podem ver o vídeo da apresentação do OnLive aqui (e se tiverem pressa, saltem até ao minuto 17, para verem aquilo a correr o Crysis. ;)